LOL定位赛通过10场比赛确定新赛季初始段位,核心计算机制围绕隐藏分(MMR)、胜率、对手水平及上赛季表现展开。隐藏分是基础,基于过往表现生成,上赛季段位会继承并衰减为起点。胜率直接影响段位浮动,8-10胜或定黄金/铂金(隐藏分高时),4-5胜多在低段位,1-3胜或定黑铁/青铜。对手水平动态修正隐藏分,击败高段位对手涨幅更大,输高段位对手衰减更小。上赛季高段位玩家(如钻石)即使5胜也可能定铂金,低段位(如黑铁)10胜或仅定青铜1/白银4。定位赛是系统快速校准真实水平,稳定发挥即可匹配对应段位。...