V-Ray 6的间接照明(Global Illumination,GI)设置位于渲染设置面板的核心参数区域。通过点击主工具栏“渲染设置”按钮或使用快捷键F10调出渲染设置窗口,切换至“Settings”选项卡,找到“Indirect Illumination (GI)”卷展栏即可访问。该卷展栏含“On”复选框(启用GI)、“Primary Bounce”和“Secondary Bounce”部分(可分别选择光照引擎如Brute Force、Light Cache,调整细分、强度),以及GI限制、细分倍增等...