在鬼屋上班一个月能赚多少钱?这行的“吓人钱”真的好拿吗?
在鬼屋上班的工资并没有统一标准,大部分全职岗位月薪在3000到8000元之间浮动,兼职则按小时算15-30元/小时。但这笔钱的多少,和你的“吓人本事”、所在城市、鬼屋规模,以及能扛住的压力直接挂钩,远不是“装神弄鬼”那么简单。首先,岗位差异决定工资差距。鬼屋核心岗位是NPC鬼怪扮演者,工资多为“底薪+绩效”模式:底薪2000-4000元,绩效和“吓人效果”挂钩——比如吓哭人数、被客人点名表扬次数,或是场次成量。沉浸式鬼屋的剧情NPC更吃香,因为需要背台词、演对手戏,底薪能到5000元以上,加上提成轻松破万;而前台、运营等支持岗位工资固定,大概3000-5000元,和普通服务行业没差。
其次,城市和规模拉开工资本下限。一线城市的连锁鬼屋如长藤鬼校、UMEPLAY,全职NPC底薪能到4000元,加上客流多、绩效高,月薪常超6000;二三线城市的小型鬼屋,底薪可能只有2500元,绩效微薄,每月最多5000元。毕竟大城市门票贵80-200元/张、客流稳定,老板有能力开高工资;小地方客流零散,工资自然上不去。
更关键的是,这笔钱藏着不少“隐形难处”。一是作息颠倒:鬼屋多在下午到凌晨营业,周末、节假日连轴转,长期和正常作息脱节;二是身体劳累:穿厚重鬼服、戴闷头套,一待就是几小时,还要追跑、做夸张动作,一天下来浑身酸痛;三是心理压力:长期待在黑暗阴森环境里容易情绪低落,还可能被害怕的客人推搡、打骂比如客人受惊时挥拳,却得忍着不能还嘴;甚至偶尔会被突然的音效或道具吓到自己。
最后,工资高低还看“吓人技能”。现在鬼屋不缺“胆子大的”,缺的是“会吓人的”——沉浸式鬼屋NPC能根据客人反应调整互动:对胆大的加戏,对胆小的收敛分寸;有的NPC因“精准吓人”比如知道客人藏在哪、用什么语气动作让客人又怕又爽,回头客专门点他的场,老板就会涨工资或提提成。这种技能不是天生的,得练观察力和演技。
总的来说,鬼屋工资是“能力+吃苦+城市”的综合结果。看似轻松的“装鬼”背后,藏着作息颠倒、身体劳累、心理压力等隐形成本。想要拿高工资,光靠胆子大不够,还得会演、会互动,能扛住这份特殊工作的“隐性压力”。
