艾尔之光复仇女神该怎么加点呢?

艾尔之光复仇女神加点总踩坑?这样加才是输出天花板!

艾尔之光复仇女神的加点核心,在于优先被动增益、拉满核心循环小技能、适度提升大招爆发,避开“只堆大招忽略小技能”“跳过被动直接点主动”的常见误区,才能兼顾持续输出与瞬间爆发,成为真正的输出强势角色。

一、被动与主动:为何被动要先吃资源?

很多玩家习惯先点满主动技能再看被动,这是最大的误区。复仇女神的被动如“复仇意志”每级加2%暴击率+3%追加伤害,覆盖所有技能的收益;而主动大招如“末日审判”每级仅提升5%单一技能伤害。以10级资源为例:被动能让全技能获得20%暴击+30%追加伤害的全面buff,远优于大招50%的单一伤害增幅——被动是“地基”,没有它,任何主动技能的伤害都会打折扣。

二、小技能要不要点满?必须拉满!

小技能如“螺旋冲击”“闪电之舞”是连招循环的核心。它们CD短5-8秒、伤害稳定,是持续输出的基础。比如“螺旋冲击”点满后,CD缩短至5秒,伤害提升40%,能缝衔接“闪电之舞”形成限连;而大招CD长达20秒以上,法作为主要输出手段。忽略小技能会导致输出断档,即使大招伤害再高也没用。

三、转职技能如何分配?优先核心爆发+被动

转职后的“复仇之矛”“暗影切割”是爆发核心,需优先点至满级;而“末日审判”这类大招,点到5级锁后续技能即可,需浪费资源点满——其CD长、占点多,性价比远低于核心循环技能。同时,转职被动“暴击强化”“伤害追加”要同步提升,确保爆发时的伤害最大化。

复仇女神加点的本质是“以被动为根基、以小技能为循环、以转职技能为爆发”。避开单堆大招的误区,平衡资源分配,才能让输出稳定且上限更高,论副本还是PVP都能发挥强势实力。

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