LOL S6上单贾克斯为何带战争热诚能实现爆炸输出?
S6赛季的上单贾克斯选择战争热诚天赋而非当时流行的雷霆领主,核心原因在于该天赋美适配贾克斯“普攻驱动+持续作战”的输出逻辑,既决了传统爆发天赋后期乏力的痛点,又通过持续叠加的攻击力加成放大了技能与普攻的联动伤害,最终实现对线到后期的爆炸输出效果。当时多数玩家的误区是迷信雷霆领主的瞬间爆发,却忽略了贾克斯的核心优势——依赖高频普攻触发被动与W技能的组合伤害。雷霆领主虽能提供短时间爆发,但3层触发一次的机制难以匹配贾克斯QAEAWA这类多次普攻的连招,且后期CD长达20秒,法支撑持续作战;而战争热诚叠满20层后提供的稳定攻击力加成每层2点,共40点,能让贾克斯的每一次普攻、每一次W技能都获得收益,尤其在E技能眩晕敌人的窗口期内,连续普攻即可快速叠满层数,打出满额伤害。
玩家担心的“叠层慢”问题,贾克斯自身技能可美破:E技能的眩晕效果能锁定对手,为他争取足够的普攻时间;对线期用E留住敌人后,配合被动的攻速加成,仅需3-4次普攻就能叠满近半层数,数秒内即可达成20层满额加成。此外,S6版本战争热诚的加成强度极高,20层攻击力直接放大了贾克斯W技能的伤害W基于攻击力计算,加上被动第三次普攻的伤害,使得他在叠满层数后论是对线对拼还是团战收割,输出都呈几何级增长。
对比其他天赋如不灭之握,战争热诚更偏向纯粹输出,而贾克斯作为后期carry型上单,需要的正是这种能持续放大输出的天赋——不灭虽有回复但输出不足,法满足他“爆炸输出”的核心需求。
战争热诚天赋与贾克斯的普攻依赖、持续作战特性高度契合,不仅填补了传统爆发天赋的短板,还通过叠层后的攻击力加成放大了技能联动伤害,这正是S6上单贾克斯带该天赋能实现爆炸输出的关键。
