卧龙吟田丰是什么技能?有用吗?

卧龙吟田丰是什么技能?有用不?

在策略游戏《卧龙吟》中,田丰作为东汉末年的谋士型武将,其技能设计紧扣历史形象——以“刚直敢谏”为核心,转化为兼具控制与干扰的战场功能。他的自带技能名为“死谏”,具体效果为:对敌方全体目标造成中等计策伤害,并附加“震慑”状态2回合;同时,自身进入“不屈”状态,持续3回合。

“震慑”状态会使目标法主动使用战法技能,且士气恢复速度降低50%;“不屈”状态则让田丰受到的伤害降低20%,但每回合时损失当前兵力的10%。这种设计既呼应了历史上田丰因强谏袁绍而被处死的悲剧结局,也赋予他独特的战术定位:以自身损耗为代价,换取对敌方群体的强力压制。

至于是否有用,需结合游戏场景与阵容配置来看。

在PVE副本中,尤其面对依赖战法技能输出的BOSS或密集小怪时,“死谏”的群体震慑能有效打断敌方技能链。例如对阵依赖“奔袭”“火攻”等战法的敌方阵容,田丰可通过压制技能释放,大幅降低己方承受的伤害,为输出武将创造输出窗口。尽管“不屈”状态会持续扣血,但配合奶妈武将如华佗、小乔的治疗,田丰能稳定站场,持续施加控制。

在PVP竞技中,田丰的价值更为突出。当前版本主流阵容多依赖高爆发战法如吕布的“鬼神”、关羽的“青龙”,而“震慑”恰好克制这类依赖技能启动的武将。一旦敌方核心输出被封技,其阵容节奏会瞬间断裂,己方即可趁势集火。此外,“不屈”带来的减伤能让田丰在首轮对抗中存活更久,确保控制效果生效。

不过,田丰的局限性也需意:他的计策伤害依赖智力属性,若培养不足,输出部分意义不大;“不屈”的持续扣血则阵容有稳定的回复能力,否则容易中途暴毙。因此,田丰更适合作为辅助位搭配强力输出与奶妈,而非单核主力。

总体而言,田丰的“死谏”技能在控制链构建中作用显著,尤其在针对战法型阵容时效果拔群。只要搭配合理,他能成为团队的“节奏控制器”,论是推图还是竞技,都具备不可替代的战术价值。

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