屏幕上的凝固时光
游戏加载界面走最后一格进度条时,谁也没想到下一秒会是凝固的开始。轩辕传奇的云雾缭绕的新手村本该是灵动的,可当我操纵角色跑过那座石桥,人物突然像被按了暂停键,双腿还保持着奔跑的弧度,背景里的瀑布却变成了一张张静态的水彩画。紧接着是技能栏的失效,本想释放的\"烈焰斩\"图标在屏幕上闪烁了三下,最终灰成一块死石。等画面终于跳动着恢复正常时,角色已经摔下桥,血条被桥下的怪物啃得只剩一层薄皮。这样的凝固在轩辕传奇的副本里更频繁。组队打\"黑水城\"BOSS时,全屏的技能特效像炸开的烟花,金色的剑气、红色的火球和蓝色的冰锥本该交织成激烈的战场,却在最关键的时刻变成卡顿的幻灯片。队友的头像在小地图上跳来跳去,明明刚看到他在BOSS左侧,下一秒就糊在了右侧的岩壁上。我按了数次\"空格\"想闪避BOSS的横扫攻击,角色却像被粘在了原地,等画面不卡了,屏幕已经弹出\"您已阵亡\"的灰色提示,团队语音里全是队友的奈:\"又卡了,白打三分钟。\"
换到LOL的召唤师峡谷,卡顿换了副模样,却一样让人窒息。对线期补刀时还好,一旦进入团战,屏幕就开始疯狂掉帧。对面的亚索放出\"狂风绝息斩\",本该看到的是潇洒的剑豪在空中连斩,我眼里却是他像拼图一样一块块闪现到我面前,等我反应过来按\"闪现\",鼠标箭头在屏幕上划出一道虚晃的弧线,延迟让技能永远慢半拍。最气的是打龙团,全队集火纳什男爵,血条眼看着只剩最后一丝, suddenly画面卡住,耳麦里是队友喊\"快惩戒!\"的吼声,可我的鼠标怎么点,\"惩戒\"技能就是没反应。等画面恢复流畅,男爵已经被对面的打野收走,屏幕下方弹出\"敌方已击败纳什男爵\"的提示,队友的沉默比卡顿本身更让人难受。
有时候卡顿不是瞬间的凝固,而是持续的钝刀子割肉。轩辕传奇里骑着坐骑跑图,角色会突然陷入\"幽灵状态\",明明按的是向前,人物却在原地抽搐着平移,背景的树木和山石像被揉皱的纸一样缓慢变形。LOL里回程时,读条读到一半突然卡住,等重新动起来,基地水晶已经被对面推掉了两座塔。这些卡顿像游戏里的幽灵,不知道什么时候会冒出来,把原本酣畅的战斗搅成一团乱麻。
退出游戏时,看着桌面右下角的时间,才发现本来想放松两小时,结果一半时间都在和卡顿较劲。屏幕上的凝固时光,像一把钝器,慢慢敲碎了游戏本该有的乐趣。
