兽族在大图上与人族交锋,是场对地图掌控力与战略纵深的极致考验。广袤的 terrain 分割出散落的金矿与资源点,迷雾笼罩的林间小径藏着伏击的杀机,河流与山脉则迫使部队绕行更远的距离。当兽族的狼骑兵扬起尘土,人族的敲钟农民正忙着在分矿筑起箭塔防线,这场以地图为棋盘的较量,从一开始就定充满变数。
先知骑着幽灵狼掠过荒芜的高地,他的视野如同探照灯刺破迷雾,萨满祭司在队伍后方插下侦查守卫,绿色的微光在草丛中若隐若现。大图上的资源点如同诱饵,人族习惯用步兵开道、农民拖家带口扩张分矿,但兽族的掠夺者总能抢先一步——狼骑兵的闪电链捆住落单的农场工人,苦工趁机拆毁刚立起的伐木场,当人族大法师带着水元素追来时,兽兵早已消失在密林中,只留下燃烧的建筑残骸。
人族的骑士与狮鹫是后期的王牌,但大图给予兽族充足的发育时间。牛头人酋长在图腾附近集结部队,萨满的嗜血术让狼骑兵的冲锋更具破坏力。分矿的争夺战往往爆发在狭窄的隘口,人族牧师的心灵之火刚提升步兵甲胄,兽族的科多兽就吞下前排骑士,投石车在后方砸出漫天碎石。人族试图用龙鹰的云雾术限制视野,却发现兽兵早已分散成小队,从三条路径同时扑向主矿。
夜晚的地图更显诡异。兽族狼骑兵依靠夜色掩护,摸到人族分矿墙外,萨满悄悄放下静止陷阱。当天亮时农民走出地洞,触发的陷阱让他们动弹不得,紧随而至的猎头者掷出长矛,箭塔还没来得及转向,分矿就已陷入混乱。人族的火枪阵擅长正面推进,但在大图的复杂地形中,他们的阵型常被林地切割,剑圣的疾风步在后排收割法师,先知的地震术则让 arrow tower 化为瓦砾。
最终决战往往发生在地图中央的生命之泉旁。兽族的牛头人踩出冲击波,掀翻人族的狮鹫骑士,巫医插下的治疗守卫持续回血,而人族的牧师在混乱中吟唱群体驱散。当最后一名圣骑士的圣光熄灭时,兽族苦工敲着战鼓冲向人族主基地,火焰吞噬着主城的石墙,而远处,新的分矿已经立起,狼骑兵的身影再次消失在地图的迷雾深处。
