天龙八部3和诛仙2哪个更费钱?

天龙八部3和诛仙2哪个更费钱?

在国产MMORPG的历史中,《天龙八部3》与《诛仙2》以其庞大的世界观和深度养成系统,成为数玩家的青春记忆。但若论“烧钱”程度,两款游戏虽各有侧重,却在核心养成维度上划出了清晰的消费梯度。从装备强化、宝石镶嵌到宠物培养,二者的氪金逻辑差异显著,最终指向的“烧钱”量级也大相径庭。

先看《天龙八部3》,其“费钱”的核心在于“稳扎稳打式投入”。游戏最烧钱的系统当属宝石镶嵌与合成。以顶级的五级宝石为例,需由4个四级宝石合成,而一个四级宝石需8个三级宝石,三级宝石又需8个二级宝石——如此倒推,一颗五级宝石的成本远超千元。一套装备有10个孔位,全身12件装备则需120颗宝石,若想达成全五级宝石配置,单宝石开销便已突破十万元。此外,手工装备的打造同样是底洞:极品手工需用“打造图”“秘银”“棉布”合成,而高星级手工的产出概率极低,玩家往往要投入数百张打造图才能出一件属性达标的装备,更别提后续的“雕文”“龙纹”“武魂”等养成项,每项都需持续投入绑定元宝与稀有道具。

相较之下,《诛仙2》的“烧钱”更依赖“不确定性博弈”。其核心付费点是装备炼器系统,玩家需用“炼器符”提升装备等级,从+1到+11,成功率逐级降低,失败则装备降级甚至破碎。一件+11的装备,平均需消耗上百张炼器符,而每张符的售价约2元,且失败时还需用“吉星符”“璧符”保底,这二者的价格更高。若追求全身+11装备,单个角色的炼器成本轻松破万。但诛仙的优势在于,部分低等级装备可通过副本掉落,且宠物、法宝等系统的养成难度较低,普通玩家若不追求极致战力,花几千元也能勉强跟上主流。

再看持续性投入:《天龙八部3》的“修炼系统”玩家用金币兑换修炼点,而金币需通过元宝购买,高等级修炼的单次消耗就达上万元宝;“子女系统”中,培养一个极品子女需购买“还童丹”“技能书”,后续的资质提升更是底洞。反观《诛仙2》,除炼器外,时装、坐骑虽价格不菲,但非战力必需品,多数玩家可选择性消费。

综合来看,《天龙八部3》的“费钱”是全方位且刚性的:宝石、手工、雕文、修炼等系统环环相扣,任一环节缺位都会导致战力断层,且每项投入都需长期维护;而《诛仙2》的消费集中于炼器这一“单点爆破”,虽有赌性,但普通玩家可通过投入上限降低开销。若以“顶尖战力”为标准,《天龙八部3》的综合花费至少是《诛仙2》的3倍以上——它用更复杂的养成体系,编织了一张更难挣脱的消费网。

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