英雄联盟作为MOBA游戏,英雄按攻击距离分为近战与远程,其中近战英雄凭借近距离作战的特性,在团队中承担不同职责,分布于各个位置。
上单是近战英雄的核心阵地,代表英雄有盖伦、德莱厄斯诺手、瑞文、武器大师等。盖伦以近距离的Q技能加速普攻和E技能范围旋转为核心,德莱厄斯依赖近距离普攻叠加血怒触发大招斩杀,这些英雄瞄准短手对抗的贴身压制优势,在对线期便能建立压制力。
打野位置中,近战英雄占比极高,常见的有盲僧、赵信、德玛西亚皇子、蔚等。盲僧的天音波与猛龙摆尾均为近距离控制与输出手段,赵信以E技能突脸配合Q技能击飞,围绕野区资源争夺时,近战特性让他们更易实现贴身击杀或协助队友。
中单位置以远程为主,但也有典型近战英雄,亚索、劫、阿卡丽便是其中代表。亚索的普攻与风墙、EQ二连均需近距离生效,劫依靠影子突脸成连招输出,这些英雄凭借灵活性弥补近战短板,在中路也能撕开对手防线。
辅助位置中,近战英雄多为硬辅,锤石、蕾欧娜日女、布隆、泰坦是常见选择。锤石的死亡判决与厄运钟摆需近距离联动,蕾欧娜以E技能突脸配合Q技能眩晕,为团队提供前排控制与保护,近战属性让他们在团战中更易黏住敌方后排。
此外,部分战士类英雄虽定位特殊,但近战特性仍明显,比如巨魔之王、乌迪尔等。这些近战英雄覆盖了各个位置,凭借近距离作战优势成为游戏中不可或缺的力量。
