DNF剑魂白手作为物理系百分比职业,刷图加点需围绕高伤害、高爆发和技能循环展开。以下为当前版本主流刷图加点方案,兼顾清图效率与BOSS爆发,适配光剑、太刀、巨剑等主流武器流派。
核心输出技能
1. 里鬼剑术:剑魂核心普攻技能,必满。光剑形态下可触发感电与柔化效果,太刀形态提升出血伤害,巨剑形态增加范围与斩击力度,根据武器类型调整操作节奏。
2. 拔刀斩:清图神技,必满并点满TP。光剑拔刀范围广,太刀拔刀可追加剑气,巨剑拔刀伤害集中,配合破极兵刃可瞬间清屏。
3. 破军升龙击:高hit突进技能,必满。技能前摇短,可柔化接其他技能,巨剑形态下霸体效果显著,适合破招与聚怪。
4. 猛龙断空斩:多段位移+伤害技能,必满。光剑形态可触发感电连击,太刀形态增加出血层数,TP根据SP余量补充,优先保证核心技能。
5. 幻影剑舞:核心爆发技能,必满并点满TP。释放时全程霸体,技能持续期间可切换武器触发流派特性,如太刀出血增伤、巨剑单次高hit爆发。
6. 极·鬼剑术暴风式:一觉技能,必满。聚怪+高爆发,释放时意站位,确保覆盖多数敌人。
7. 极·鬼剑术时空斩:二觉技能,必满并点满TP。大范围AOE+,可衔接在剑舞之后打出爆发链。
主力小技能
1. 流心刺/流心跃/流心升:根据武器选择侧重。太刀/短剑流心刺伤害爆炸,必满并点TP;光剑流心跃可柔化连招,流心升作为补刀技能加1级或满。
2. 三段斩:1级用于位移,若需清小怪可点5级出强制,灵活性优先。
3. 十斩:1级作为破极兵刃前置,需加高。
BUFF与被动技能
- 破极兵刃:核心增伤BUFF,必满并点满TP,进图全程保持。
- 武器精通:根据主武器选择光剑/太刀/巨剑,必满对应精通。
- 物理暴击:堆满100%暴击率,刷图必满,配合宠物装备与暴击药达成阈值。
- 极·鬼剑术斩铁式:一觉被动,减防神技,必满。
- 极·鬼剑术流星落:二觉被动,提升技能攻击力,必满。
TP技能分配
优先点满:里鬼剑术、拔刀斩、幻影剑舞、极·鬼剑术时空斩。剩余TP分配给猛龙断空斩或流心刺根据流派,保证核心技能伤害最大化。
争议技能选择
- 裂波斩:1级用于破霸体或抓取,需加高。
- 地裂·波动剑:1级清低血量小怪,SP紧张时可不点。
- 银光落刃:1级用于空中位移,巨剑形态可用于聚怪。
此加点方案以“爆发+续航”为核心,适配当前团本与日常刷图需求。实际加点需根据装备搭配如歧路套侧重CP技能,恶改套侧重大技能微调,灵活结合武器特性与副本机制,即可发挥剑魂极致输出。
BUFF与被动技能
- 破极兵刃:核心增伤BUFF,必满并点满TP,进图全程保持。
- 武器精通:根据主武器选择光剑/太刀/巨剑,必满对应精通。
- 物理暴击:堆满100%暴击率,刷图必满,配合宠物装备与暴击药达成阈值。
- 极·鬼剑术斩铁式:一觉被动,减防神技,必满。
- 极·鬼剑术流星落:二觉被动,提升技能攻击力,必满。
TP技能分配
优先点满:里鬼剑术、拔刀斩、幻影剑舞、极·鬼剑术时空斩。剩余TP分配给猛龙断空斩或流心刺根据流派,保证核心技能伤害最大化。
争议技能选择
- 裂波斩:1级用于破霸体或抓取,需加高。
- 地裂·波动剑:1级清低血量小怪,SP紧张时可不点。
- 银光落刃:1级用于空中位移,巨剑形态可用于聚怪。
此加点方案以“爆发+续航”为核心,适配当前团本与日常刷图需求。实际加点需根据装备搭配如歧路套侧重CP技能,恶改套侧重大技能微调,灵活结合武器特性与副本机制,即可发挥剑魂极致输出。
TP技能分配
优先点满:里鬼剑术、拔刀斩、幻影剑舞、极·鬼剑术时空斩。剩余TP分配给猛龙断空斩或流心刺根据流派,保证核心技能伤害最大化。
争议技能选择
- 裂波斩:1级用于破霸体或抓取,需加高。
- 地裂·波动剑:1级清低血量小怪,SP紧张时可不点。
- 银光落刃:1级用于空中位移,巨剑形态可用于聚怪。
此加点方案以“爆发+续航”为核心,适配当前团本与日常刷图需求。实际加点需根据装备搭配如歧路套侧重CP技能,恶改套侧重大技能微调,灵活结合武器特性与副本机制,即可发挥剑魂极致输出。
- 裂波斩:1级用于破霸体或抓取,需加高。
- 地裂·波动剑:1级清低血量小怪,SP紧张时可不点。
- 银光落刃:1级用于空中位移,巨剑形态可用于聚怪。 此加点方案以“爆发+续航”为核心,适配当前团本与日常刷图需求。实际加点需根据装备搭配如歧路套侧重CP技能,恶改套侧重大技能微调,灵活结合武器特性与副本机制,即可发挥剑魂极致输出。
