3D打猎2010:载入界面的声停滞
双击桌面图标时,熟悉的启动动画跳了出来——阳光穿过松树林,猎枪的金属光泽在屏幕上闪了一下。很快,游戏主界面弹了出来,背景是层叠的山峦和飘着云的天空,菜单栏的文清晰得像刚印上去的。点进“设置”,分辨率、画质、音效滑块都能拖动,试了试把纹理质量调到最低,保存时还弹出“设置已应用”的提示框。一切都像往常一样顺畅,直到点击“开始狩猎”的瞬间。载入界面跳了出来,暗绿色的背景上,一条细长的进度条开始缓慢移动。起初还算正常,从左到右爬过四分之一,背景里隐约传来鸟叫和风吹树叶的声音。可当进度条爬到位置时,突然慢了下来,像被黏住的蜗牛。数停在“52%”,鸟叫声渐渐弱下去,变成断断续续的杂音,最后彻底消失。屏幕上只剩下那条卡住的进度条,和右上角那个一直转圈的加载图标。
鼠标指针移过去,还是那个转圈的沙漏,点一下,没反应。按ESC键,屏幕没动静。等了三分钟,进度条纹丝不动,背景从暗绿变成了发灰的色调,像蒙了一层雾。只能按Ctrl+Alt+Del调出任务管理器,看到“3D打猎2010.exe”的状态是“未响应”,点“任务”,屏幕闪了一下,回到桌面。
不甘心,重新点开游戏。这次特意在设置里把所有特效都关掉,分辨率调到最低,连抗锯齿都取消了。进入载入界面,进度条比刚才快了些,爬到“68%”才停住。这次没等沙漏转,屏幕直接黑了,只有鼠标指针还能动,像漂在墨水里的白羽毛。硬重启了电脑,再试,还是卡在载入界面,进度条停在不同的数,有时候是“45%”,有时候是“73%”,但结果都一样——卡在那里,进不去那片本应出现的森林。
下午的阳光从窗户斜进来,照在屏幕上,把那条卡住的进度条照得发白。试了第五次,载入界面刚弹出,进度条只动了两格就停了。背景音彻底没了,只有电脑风扇在嗡嗡响,像是在替这游戏叹气。鼠标悬在屏幕中央,点下去,还是一片死寂。
