“极·狂骨”在原有基础上强化了伤害范围,从“敌方前两排”扩展为“敌方全体”,且流血状态的触发概率提升至80%,持续回合延长至3回合。此外,顿悟后的华雄还会锁被动技能“浴血”——自身兵力越低,物理暴击率越高,进一步增强其残局作战能力。
需要意的是,华雄的顿悟属于“单次顿悟”,即成一次顿悟后便达到当前版本的最高阶级,暂二次顿悟或进阶至红将的设定。
“极·狂骨”在原有基础上强化了伤害范围,从“敌方前两排”扩展为“敌方全体”,且流血状态的触发概率提升至80%,持续回合延长至3回合。此外,顿悟后的华雄还会锁被动技能“浴血”——自身兵力越低,物理暴击率越高,进一步增强其残局作战能力。
需要意的是,华雄的顿悟属于“单次顿悟”,即成一次顿悟后便达到当前版本的最高阶级,暂二次顿悟或进阶至红将的设定。