2005年3月21日,《魔兽世界》国服开启公开测试,数百万中国玩家涌入这片由暴雪娱乐打造的虚拟大陆。彼时的国服还处于“经典旧世”版本即1.0版本,玩家们从艾尔文森林的阳光、杜隆塔尔的尘土开始,一步步探索暴风城的宏伟、奥格瑞玛的粗犷,在血色修道院、斯坦索姆的副本中锤炼团队,在艾萨拉的海岸、冬泉谷的雪地间寻觅奇遇。4月26日,国服正式进入商业化运营阶段,由第九城市代理,这一节点也成为数玩家“正式踏上艾泽拉斯冒险”的起点。
作为国服的开端,2005年的《魔兽世界》带着鲜明的时代印记:五人小队在哀嚎洞穴里为“影牙城堡钥匙”反复刷怪,四十人团队在熔火之心、黑翼之巢前为站位和技能分配争论不休,联盟与部落的玩家在荆棘谷激烈厮杀,却又在面对“安琪拉开门”等世界事件时短暂放下对立。国服特有的“和谐”调整——比如骷髅头变为僵尸外观、“墓地”改称“灵魂医者”——也成为这一代人独有的游戏记忆。
从2005年至今,《魔兽世界》国服经历了版本更迭、运营商更换2009年由网易接手,从“燃烧的远征”到“暗影国度”,从“巨龙时代”到如今的“地心之战”,但数玩家心中的起点,始终是2005年那个春末夏初的日子。那一年,网吧里此起彼伏的“收到”“谢治疗”“开怪了”,成为一代人的青春背景音;那一年,艾泽拉斯的地图第一次在中国人的电脑屏幕上展开,一个全民级的魔幻时代,就此拉开序幕。
