1. 领地创建
/res create 划定当前区域为领地:站立于区域一角,输入 `/res select` 选择模式,移动至对角后输入指令成创建。领地名称简洁易记,如“Home”“Farm”。2. 领地信息查看
/res info [领地名称] 查看指定领地的范围、所有者、成员及权限列表。未输入名称时默认显示当前所在领地信息,包含坐标边界、创建时间等数据。3. 领地删除
/res remove 彻底删除指定领地,需确认所有者身份。删除后区域权限恢复默认,建筑与资源保留但不再受保护。 二、核心权限设置指令1. 权限分配基础指令
/res set <领地名称> <玩家ID> <权限类型> 为指定玩家分配或撤销权限。`true` 代表允许,`false` 代表禁止。示例:`/res set Home Player1 build true` 允许Player1在Home领地建造。2. 常用权限类型浅绿色标
- build:允许放置/破坏方块核心权限,默认仅所有者拥有
- break:单独破坏方块权限可与build拆分设置
- place:单独放置方块权限
- container:允许打开箱子、熔炉等容器含chest、furnace等细分权限
- use:允许使用按钮、开关、门等互动方块
- tp:允许传送至领地设置为false可禁止他人传送进入
三、高级领地管理功能
1. 领地转让
/res give <领地名称> 将领地所有权转移给其他玩家,需确保目标玩家在线且相同名称领地。2. 领地密码保护
/res pset <领地名称> password 设置领地访问密码,其他玩家需输入 `/res enter <领地名称> <密码>` 方可进入,适用于临时开放区域。3. 权限模板应用
/res template <模板名称> 将预设权限模板如“访客模板”“管理员模板”应用至领地,快速批量配置权限,减少重复操作。通过上述指令,玩家可实现从领地创建到精细化权限管理的全流程操作。核心在于理权限类型逻辑,结合 `/res info` 实时检查配置,确保领地安全与协作效率平衡。
