一、定位配置文件
1. 找到模组配置目录
打开游戏安装路径,进入 `.minecraft/config` 文件夹,找到 `pixelmon.hocon` 文件此为宝可梦模组核心配置文件。
二、修改刷新率参数
1. 编辑配置文件
用记事本或代码编辑器如Notepad++打开 `pixelmon.hocon`,按下 `Ctrl+F` 搜索关键词 `legendarySpawnRate`神兽刷新率。
2. 调整数值
默认数值通常为 `0.01`代表0.01%的基础刷新率,根据需求修改:
- 数值越大刷新率越高如改为 `0.1` 即10%,但不超过 `1.0`100%避免影响游戏平衡。
- 若需禁用神兽生成,可设为 `0`。
三、其他相关设置
1. 生物群系限制
部分神兽仅在特定生物群系生成,可搜索 `legendarySpawnBiomes` 配置项,添加或删除允许生成的生物群系如 `minecraft:plains` 代表平原。
2. 生成冷却时间
搜索 `legendaryCooldown`,设置神兽生成的最小间隔时间单位: ticks,1秒=20ticks,默认值为 `12000`约10分钟。
四、保存与生效
1. 修改成后保存文件,重启游戏即可应用新的刷新率设置。
意事项
- 不同版本模组的配置项名称可能略有差异如 `legendary` 可能替换为 `ultraBeast` 等特殊神兽分类。
- 通过 `/reload` 指令可快速重载配置需管理员权限。
2. 调整数值 默认数值通常为 `0.01`代表0.01%的基础刷新率,根据需求修改: - 数值越大刷新率越高如改为 `0.1` 即10%,但不超过 `1.0`100%避免影响游戏平衡。 - 若需禁用神兽生成,可设为 `0`。
