一、进入点目模式
打开手谈V并加载对局后,在游戏界面的 功能栏 中找到 “点目”按钮通常位于界面下方或右侧,图标为棋盘加数字符号,点击即可进入点目模式。进入后,棋盘会自动切换为点目视图,黑白棋子和空区域会以不同颜色或标记区分。二、死子识别与标记
点目模式下,手谈V会 自动识别棋盘上的死子,并以虚线圈或半透明效果标记。若软件识别有误如漏标死子、误标活子,用户可手动调整:- 长按需要标记为死子的棋子,选择 “标记死子”;
- 若误标记死子,长按已标记的死子,选择 “取消死子”。
死子处理是点目准确性的关键,需确保所有法存活的棋子均被标记死子会被提掉,其占据的交叉点不计入目数。
三、确认目数区域
死子标记成后,软件会自动划分黑白双方的 “目数区域”即活棋围住的空交叉点。黑色区域代表黑方目数,白色区域代表白方目数,边界处可能出现未明确归属的交叉点,需手动确认:- 点击边界交叉点,选择归属方黑/白;
- 若某区域为空双方均未围住,可标记为 “归属”不计入任何一方目数。
四、查看计算结果
区域确认后,手谈V会在界面 顶部或侧边栏 显示最终目数:- 黑方目数 = 黑棋围住的空交叉点 + 黑棋死子数对手死子会被提走,计入己方目数;
- 白方目数 = 白棋围住的空交叉点 + 白棋死子数;
若需切换规则如中国规则数子、日韩规则点目,可在 设置面板 中选择,软件会实时更新计算结果。
成以上步骤,即可通过手谈V快速成点目。操作核心在于准确标记死子和确认目数区域,软件会处理后续计算,帮助玩家直观掌握对局胜负。
