三国杀基本规则(全)是什么?

三国杀基本规则全析 三国杀是一款以三国为背景的身份类卡牌游戏,核心机制围绕身份系统回合制流程展开,玩家通过角色技能与卡牌配合达成目标。以下为整基本规则: 一、身份与目标 游戏开始时,玩家需抽取主公、忠臣、反贼、内奸四种身份之一,目标如下:
  • 主公:存活并消灭所有反贼与内奸
  • 忠臣:保护主公,协助消灭反贼与内奸
  • 反贼:杀死主公
  • 内奸:先消灭忠臣与反贼,最后独自杀死主公 二、角色属性 每个角色拥有体力值上限2-5点,主公+1和武将技能被动/主动效果,如“龙胆”“奇谋”。体力降至0时进入濒死状态,需用【桃】或技能恢复,否则死亡并亮出身份。 三、回合流程 游戏按顺时针顺序进行回合,每个回合分6阶段: 1. 开始阶段:执行武将技能如“洛神” 2. 判定阶段:处理判定区延时锦囊如【乐不思蜀】需判定红桃失效 3. 摸牌阶段:从牌堆摸2张牌 4. 出牌阶段:使用任意张锦囊/装备牌,普通【杀】仅限1张可通过技能增加 5. 弃牌阶段:手牌数>当前体力值时弃至相等 6. 阶段:执行武将技能如“屯田” 四、卡牌体系 分为三大类,共约160张牌:

    1. 基本牌4种

    • 【杀】:出牌阶段对攻击范围内角色使用,造成1点伤害需【闪】抵消
    • 【闪】:响应【杀】时打出,抵消伤害
    • 【桃】:恢复1点体力濒死时可使用
    • 【酒】:出牌阶段使用,本回合【杀】伤害+1;濒死时使用恢复1点体力

      2. 锦囊牌普通/延时

      • 普通锦囊:即时生效,如【顺手牵羊】夺取目标1张手牌、【过河拆桥】弃置目标1张牌、【中生有】摸2张牌
      • 延时锦囊:进入目标判定区,下个回合判定生效,如【乐不思蜀】判定非红桃则跳过出牌阶段、【闪电】判定黑桃2-9则造成3点伤害

        3. 装备牌3类

        • 武器牌:增加攻击距离如“青龙偃月刀”距离3,可连续出【杀】
        • 防具牌:提供防御效果如“八卦阵”判定红牌可当【闪】
        • :+1马他人需1距离才能攻击,-1马自己攻击距离+1 五、胜负判定
          • 主公存活:反贼全灭则忠臣胜;内奸独自杀死主公则内奸胜
          • 主公死亡:反贼胜;内奸未达成条件则失败 游戏通过身份隐藏与卡牌博弈,实现策略与配合的平衡。

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