骑马与砍杀如何修改兵种?
《骑马与砍杀》兵种怎么修改?新手入门教程
一、准备工作:找到兵种配置文件
修改兵种的核心是编辑游戏目录下的 `troops.txt` 文件。
- 文件位置:
在《骑马与砍杀》根目录的 `Modules` 文件夹中,选择你想修改的模组如原生 `Native` 或其他mod,找到 `troops.txt`。
- 修改工具:
推荐用 Notepad++ 或 VS Code 打开,避免用系统自带记事本可能乱码。
- 备份原文件:
复制一份 `troops.txt` 到其他文件夹,防止改错后游戏崩溃。
二、核心修改:兵种属性与装备
打开 `troops.txt` 后,每一行代表一个兵种,格式为 “兵种ID 名称 属性 装备...”,按以下步骤修改:
2.1 基础信息调整
- 修改兵种名称:
找到兵种对应的行如 `swadian_recruit` 斯瓦迪亚新兵,直接修改名称文本意保留英文引号。
- 调整升级树:
每个兵种行中,第6-7个数值是“升级前兵种ID”和“升级后兵种ID”,修改ID即可调整升级路线参考其他兵种ID格式。
2.2 战斗属性强化
重点修改以下数值按顺序排列,用空格分隔:
1. 生命值:第8位数值基础值100,不超过500;
2. 力量/敏捷:第9-10位影响负重、跑动速度,力量≤30,敏捷≤50;
3. 武器熟练度:接下来的8位数值,对应单手/双手/长杆/弓箭/弩/投掷等,每项上限699如改为 `300 300 300 0 0 0` 强化近战。
2.3 装备替换技巧
- 装备代码查询:
打开模组文件夹中的 `item_kinds1.txt`,记录武器/盔甲的代码每行的数字。
- 替换步骤:
在兵种行中找到“装备代码区域”数值较长的部分,用新装备代码替换原有代码如用 `150` 替换 `140`,将皮甲换成链甲。
- 意事项:
装备代码需与兵种类型匹配骑兵配马匹代码,步兵需马匹。
三、进阶修改:特殊能力与派系归属
3.1 添加特殊技能
- 在兵种行末尾添加技能代码,格式为 `技能ID 等级`如 `20 3` 代表“教练3级”,代码可查 `skills.txt`。
- 常用技能ID:
- 铁骨1、强击2、骑术13、向导21。
3.2 调整派系归属
- 找到兵种行中的“派系ID”第5位数值,修改为对应派系代码:
- 斯瓦迪亚1、罗多克2、诺德3、维吉亚4、萨兰德5。
四、意事项与调试
1. 数值范围:属性值过高可能导致游戏闪退如生命值1000+;
2. 格式错误:修改后需保持数值间空格正确,行数不变;
3. 测试方法:保存文件后启动游戏,在“营地-招募士兵”中查看修改效果,若崩溃则用备份文件恢复。
修改兵种的核心步骤是:备份文件→找到 `troops.txt`→调整属性/装备/技能→测试效果。新手从简单属性如生命值、武器熟练度开始尝试,熟练后再修改升级树和派系。合理修改可大幅提升游戏乐趣,但过度强化可能失去挑战性,适度调整哦!