魔兽世界拍卖行的手续费和保管费到底怎么扣?
在魔兽世界的拍卖行系统中,手续费和保管费是玩家交易时必须面对的两项费用,但两者的扣除规则截然不同。想弄清楚钱是怎么少的,得先分清这两种费用的区别。手续费:成交后按比例扣,只和成交价有关
手续费是成功卖出物品后才会扣除的费用,计算方式简单直接——按最终成交价的固定比例收取。普通阵营拍卖行联盟或部落专属的手续费统一为5%,比如你以100金币的价格卖掉一件装备,系统会自动扣除5金币作为手续费,你实际到手95金币。但要意中立拍卖行如荆棘谷的藏宝海湾,手续费比例更高,为15%。这意味着同样卖100金币的物品,在中立拍卖行只能到手85金币。手续费只会在交易成功时产生,若物品流拍人购买,则不会扣除手续费。
保管费:上架时预先扣,和时长、物品价值挂钩
保管费则是上架物品时就必须支付的“押金”,论物品最终是否卖出,这笔费用都不会退还。它的计算逻辑更复杂,主要取决于两个因素:拍卖时长和物品自身价值。- 拍卖时长分三档:12小时、24小时、48小时。时长越长,保管费越高。比如同一件物品,选48小时拍卖的保管费是24小时的两倍,是12小时的四倍。
- 物品价值则由品质白、绿、蓝、紫、橙和等级决定。品质越高、等级越高的物品,基础保管费越贵。比如一件满级紫装的保管费,可能是白色垃圾装备的几十倍。
举个例子:一件蓝色装备选择24小时拍卖,上架时系统会根据其等级和品质算出保管费假设5金币,直接从你背包扣除。如果48小时内被买走,5金币保管费不退还,同时再扣5%成交价的手续费;如果没卖掉,物品退回背包,但5金币保管费彻底损失。
特殊情况:材料与装备的保管费差异
值得意的是,消耗品如布料、矿石、药水和装备的保管费计算略有不同。消耗品通常堆叠出售,保管费按“单份”计算后乘以堆叠数量。比如一组20个铜矿,单份保管费1银,20个就是20银;而装备论是否套装,都按单件计算。总之,手续费是“成交抽成”,只在卖出去时按比例扣;保管费是“上架押金”,上架时就扣且不退,费用高低取决于时长和物品本身。搞懂这两点,就能清楚每次拍卖后钱包的变动了。
