PS祛斑美白磨皮的步骤有哪些?

PS祛斑美白磨皮到底怎么做?3步搞定但90%的人没做对

其实PS处理皮肤的核心不是“堆滤镜”“使劲擦”,而是先修瑕疵、再调肤色、最后润质感——顺序错了,要么斑点没去干净还磨糊了,要么白得像塑料,要么糙得像砂纸。今天直接拆3步,每步说透“为什么要这么做”,看你也能调出自然的好皮肤。

第一步:定点祛斑——不是“擦”而是“填”,用对工具比使劲重要

很多人祛斑爱用“仿制图章”,结果越擦越花——因为仿制图章是“把旁边的皮肤盖上去”,容易带过来周围的纹理,反而显假。 正确做法是用“修补工具”填斑点:选工具栏里的“修补工具”像个补丁的图标,选“源”模式意思是“把选的地方换成别的地方”,圈住斑点别圈太大,刚好覆盖就行,然后拖到旁边1厘米内的健康皮肤——松开鼠标,斑点就被“填”成周围的皮肤颜色了,衔接特别自然。 小斑点比如雀斑用“污点修复画笔”更省事:调画笔大小比斑点大一点,选“内容识别”模式,强度拉到20-30别太高,不然会磨掉皮肤纹理,点一下斑点就没了。 为什么? 斑点是“长出来的色块”,不是“皮肤本身的糙”,用“替换”比“覆盖”更自然——就像补衣服,用同布料的补丁比贴块胶布好看。

第二步:分层美白——不是“整体提亮”而是“给皮肤打柔光”,别让脸比脖子白3个度

美白最容易踩的坑是“拉曲线把整张脸提亮”,结果脸白得发光,脖子还是黄的,像戴了面具。 正确做法是分层调通道+蒙版控制范围: 1. 新建“曲线”调整层右下角加号→曲线; 2. 先调“红色通道”:把曲线点往上提一点不用太多,1-2格——这步是“去黄”,让皮肤有血色,不是苍白; 3. 再调“RGB通道”:点曲线点,轻往上拉提亮——这步是“增亮”; 4. 最后用黑色画笔硬度0%,透明度50%擦调整层的蒙版:把眼睛、眉毛、嘴唇、头发、脖子、耳朵这些地方擦回来——只让皮肤亮,其他地方保持原样。 为什么? 美白的本质是“去黄提亮”,不是“变苍白”。调红色通道能保留皮肤的血色比如脸颊的红,蒙版能控制范围——就像给皮肤打了层柔光,只亮该亮的地方,不会假。

第三步:轻磨皮——不是“磨到没毛孔”而是“把糙的地方变滑”,保留纹理才像活人

磨皮最怕“磨成塑料脸”,连毛孔、细纹都没了,看着像AI生成的。 正确做法是高低频磨皮比高斯模糊自然10倍: 1. 复制两层原图,底层叫“低频”负责“滑”,顶层叫“高频”负责“保留纹理”; 2. 选“低频”层:滤镜→模糊→高斯模糊,半径3-5像素皮肤越糙,半径越大——这步是把糙的地方变滑; 3. 选“高频”层:图像→应用图像,源选“低频”层,混合模式选“减去”,缩放2,补偿值128,点确定——然后把“高频”层的混合模式改成“线性光”; 4. 选“高频”层:用修补工具或仿制图章,修掉大的瑕疵比如痘坑、粗毛孔——这步是“只磨糙的地方,保留细纹理”; 5. 最后合并“低频”和“高频”层——成。 为什么? 皮肤的质感来自“毛孔、细纹”这些小纹理,高低频是“只磨不滑的地方”,比如痘坑、粗毛孔,保留正常的毛孔、细纹——就像给皮肤做了次“去角质”,不是“剥了层皮”。

其实PS处理皮肤的关键,从来不是“用了多少工具”,而是“按顺序修、按需求调、保留质感”——先定点祛斑去瑕疵,再分层美白调肤色,最后轻磨皮润质感。顺序对了,效果就对了;保留纹理,才像活人。

你看,哪有什么复杂的技巧?不过是“把对的事,按对的顺序做”而已。

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