万代为何被称作财团B?

为什么万代叫财团B

在ACG动画、漫画、游戏爱好者的圈子里,“财团B”是个自带画面的词。提到它,有人会想起橱窗里明晃晃的高达模型,有人会念叨“又出新联名圈钱了”,更有人会会心一笑——这分明是对日本万代南梦宫集团Bandai Namco最贴切的“爱称”。这个昵称里,“财团”二藏着它的商业版图,“B”则藏着它的基因密码。

“财团”二,不是随便叫的。1950年,山科直治在东京创办万代时,还只是个生产塑料模型的小厂;1977年吞并“Popy”即后来的“超合金”系列缔造者后,才正式踏上玩具巨头之路。但真正让它配得上“财团”二的,是1997年与南梦宫的合并。南梦宫手握《吃豆人》《太鼓达人》等游戏IP,万代则有“奥特曼”“高达”“假面骑士”这些国民级特摄IP,两者一合并,直接打通了玩具、动画、游戏、娱乐设施的全产业链。如今的万代南梦宫集团,旗下子公司超过50家:从生产扭蛋的万代Spirits,到开发《黑暗之魂》的FromSoftware,再到运营主题公园的Namco Parks,业务横跨实体商品、数娱乐、内容创作,甚至还涉足教育、医疗。这种“啥都做,啥都做得大”的架势,在粉丝眼里,可不就是“财大气粗”的“财团”?

而“B”的由来,就直接多了——它是“Bandai”万代的首母。不过这母背后,藏着粉丝对万代又爱又“恨”的复杂情绪。ACG圈里流传着一句话:“万代的IP,永远有下一个圈钱姿势。”从几十元的扭蛋、百元的食玩,到上千元的PG高达模型、数万元的合金可动机器人,万代总能精准抓住粉丝的痛点:你想要精致?出“超合金魂”;你想要收藏?推“Figuarts Zero”;你想动手?“RG高达”等着你拼。甚至连IP衍生都做到极致:《鬼灭之刃》的刀能发光,《咒术回战》的咒灵能变形,这些“会呼吸的周边”,让粉丝一边吐槽“钱包空了”,一边乖乖掏钱。这种“用IP把粉丝钱包牢牢锁住”的能力,让“B”不仅是“Bandai”的缩写,更成了“Big Money”的代名词——毕竟,能把粉丝的喜爱转化为真金白银的“钞能力”,可不是谁都有的。

“财团B”这个称呼,从不是冷硬的商业标签,而是粉丝与企业之间的默契。它承认万代的商业实力——横跨多领域的“财团”体量,也调侃它的“圈钱”属性——“B”的谐音里藏着对其营销能力的奈与佩服。说到底,当一个企业的IP能贯穿几代人的童年,当它的产品能让粉丝心甘情愿为热爱买单,“财团B”便不再是简单的戏称,而是对其在ACG领域地位的另类加冕:它既是造梦的工厂,也是懂粉丝的“老伙计”,更是那个让你一边喊“退坑”,一边忍不住打开下一个快递盒的“甜蜜负担”。

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