1997年德国开发者推出的Sociolotron,是一个以文本界面为基础的虚拟世界。它没有管理员与预设规则,用户成为“造物主”,自主创造物体、编写规则并建立子社区,形成完全由用户互动支撑的秩序。这一“无政府状态”催生了多样的社会形态:从互助乌托邦到弱肉强食的“丛林”,甚至出现虚拟奴隶市场。Sociolotron改变了虚拟社区的设计范式,从“自上而下”转向“用户主导”,其精神后来在Second Life、Web3的去中心化理念中得以延续。它也成为观察人类行为的“实验室”:在身份自由、后果弱化的环境中,人性中...