核心定位:强化鹰击清场能力,适合任务、刷怪及群战场景。
第一层:凶牙
效果:鹰击攻击目标数+1原6目标增至7目标,面伤覆盖范围最大化。
第三层:狂怒
效果:鹰击伤害+15%,且使用后休息回合减少1回合原2回合休息减为1回合,输出频率与强度双提升。
第五层:血脉觉醒
效果:气血低于50%时,鹰击暴击率+20%,残血状态下爆发能力进一步增强。
第七层:破甲之爪
效果:鹰击命中后,使目标防御降低8%持续3回合,为后续团队输出创造条件。
二、【万兽】流派:单体爆发与生存兼顾
核心定位:强化狮搏、象形单体能力,适合PK、BOSS战等需要精准压制的场景。
第二层:狮心
效果:狮搏伤害+20%,单点输出基础值提升。
第四层:象形·锁魂
效果:象形除眩晕目标外,附加“封物理”效果持续1回合,控制与输出结合。
第六层:嗜血獠牙
效果:使用狮搏时,按伤害量15%回复气血,提升续航能力。
第八层:万兽神威
效果:回合开始时,若气血≥80%,物理攻击+12%,满状态下爆发最大化。
三、通用节点补充
论流派均需优先点满:
- 第一层·铁骨:物理防御+10%,提升生存基础;
- 第六层·狂兽之力:变身状态下,所有技能伤害+8%,核心增伤BUFF。
第五层:血脉觉醒
效果:气血低于50%时,鹰击暴击率+20%,残血状态下爆发能力进一步增强。
第七层:破甲之爪
效果:鹰击命中后,使目标防御降低8%持续3回合,为后续团队输出创造条件。
二、【万兽】流派:单体爆发与生存兼顾
核心定位:强化狮搏、象形单体能力,适合PK、BOSS战等需要精准压制的场景。
第二层:狮心
效果:狮搏伤害+20%,单点输出基础值提升。
第四层:象形·锁魂
效果:象形除眩晕目标外,附加“封物理”效果持续1回合,控制与输出结合。
第六层:嗜血獠牙
效果:使用狮搏时,按伤害量15%回复气血,提升续航能力。
第八层:万兽神威
效果:回合开始时,若气血≥80%,物理攻击+12%,满状态下爆发最大化。
三、通用节点补充
论流派均需优先点满:
- 第一层·铁骨:物理防御+10%,提升生存基础;
- 第六层·狂兽之力:变身状态下,所有技能伤害+8%,核心增伤BUFF。
核心定位:强化狮搏、象形单体能力,适合PK、BOSS战等需要精准压制的场景。
第二层:狮心
效果:狮搏伤害+20%,单点输出基础值提升。
第四层:象形·锁魂
效果:象形除眩晕目标外,附加“封物理”效果持续1回合,控制与输出结合。
第六层:嗜血獠牙
效果:使用狮搏时,按伤害量15%回复气血,提升续航能力。
第八层:万兽神威
效果:回合开始时,若气血≥80%,物理攻击+12%,满状态下爆发最大化。
三、通用节点补充
论流派均需优先点满:
- 第一层·铁骨:物理防御+10%,提升生存基础;
- 第六层·狂兽之力:变身状态下,所有技能伤害+8%,核心增伤BUFF。
第六层:嗜血獠牙
效果:使用狮搏时,按伤害量15%回复气血,提升续航能力。
第八层:万兽神威
效果:回合开始时,若气血≥80%,物理攻击+12%,满状态下爆发最大化。
三、通用节点补充
论流派均需优先点满:
- 第一层·铁骨:物理防御+10%,提升生存基础;
- 第六层·狂兽之力:变身状态下,所有技能伤害+8%,核心增伤BUFF。
论流派均需优先点满:
- 第一层·铁骨:物理防御+10%,提升生存基础;
- 第六层·狂兽之力:变身状态下,所有技能伤害+8%,核心增伤BUFF。
