- 胜利奖励:根据隐藏分与对手强度,胜点加成通常为10-30点,连赢或隐藏分高时加成更高。
- 失败惩罚:胜点扣除通常为10-20点,连败或隐藏分低时扣除更多。
- 晋级赛保护:晋级赛期间失败不会扣除当前大段位,首次晋级赛失败后下次获得赛点补偿。 五、定位赛规则 新赛季或新账号需进行10场定位赛,根据胜负情况、隐藏分起始值及单场表现如KDA、贡献度确定初始段位。定位赛胜率越高,初始段位越靠前,例如10胜可能直接定位至黄金或铂金。 六、排位禁赛机制 排位赛中挂机、退出游戏或消极行为将触发惩罚,包括胜点扣除、禁赛1小时-7天及信誉等级降低。信誉等级过低将限制参与排位赛,需通过正常游戏恢复信誉分。
LOL排位机制规则是什么
LOL排位机制规则是什么 排位机制规则介绍
一、段位系统规则
LOL排位赛分为非排位赛与排位赛,其中排位赛段位从低到高依次为:黑铁、青铜、白银、黄金、铂金、钻石、大师、宗师、王者。每个大段位包含4个小段如青铜IV、III、II、I,玩家需通过积累胜点晋升段位。当胜点达到100时,需通过晋级赛BO3或BO5升入更高段位。
二、隐藏分机制MMR
排位匹配核心为隐藏分机制MMR,系统根据玩家的历史战绩、胜率、对手强度等数据计算隐藏分。隐藏分决定匹配对手的实力,即使段位相同,隐藏分高的玩家可能匹配到更高段位对手。当隐藏分高于当前段位时,胜利后胜点加成更高,失败后扣除更少;反之则加成低、扣除多。
三、匹配规则
1. 单排/双排:1-2人组队,匹配相同段位或相近隐藏分的玩家,钻石及以上段位双排有段位差限制如钻石不能与铂金IV以下组队。
2. 灵活组排:1-5人组队,段位限制更宽松,但组队人数越多,匹配对手整体段位波动可能越大。
3. 位置匹配:玩家需预选1-2个位置,系统优先分配预选位置,补位玩家将获得胜点奖励。
四、排位赛奖惩机制
