棋子分等级,按大小顺序排列司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵,同级棋子相遇同归于尽。特殊棋子规则:地雷只能摆放于己方阵地最后两行,不可移动,仅工兵可挖;炸弹可移动,与任何棋子相遇均同归于尽;军旗需固定摆放于大本营,不可移动,被吃或大本营被对方棋子占领则判负。
基本规则1. 棋子摆放
双方需在开局前将25枚棋子暗置于己方阵地3×6矩形区域,行营与大本营不可摆放初始棋子,地雷仅能放最后两行,军旗固定在大本营右侧,其余棋子随意摆放。摆放成后,双方轮流翻棋首次翻棋需亮明,此后走棋。2. 走棋规则
- 铁路线:工兵可沿铁路线任意拐弯移动,其余棋子仅能沿铁路线直线移动不可拐弯,步数不限;
- 公路线:所有棋子每次仅能移动一格;
- 行营:棋子进入行营后不可被对方吃子,也不可主动移动至对方行营;
- 大本营:除军旗外,其他棋子可进入己方大本营,但进入后不可移动。
3. 吃子规则
- 棋子按等级克制:大子吃小子如军长吃师长,同级同归于尽;
- 特殊吃子:工兵可吃地雷,炸弹与任何棋子包括司令、军旗相遇同归于尽,地雷不可主动吃子;
- 吃子需在相邻格子公路线相邻或铁路线直线相邻,不可隔空吃子。
4. 胜负判定
- 吃军旗:一方棋子吃掉对方军旗,直接获胜;
- 棋可走:对方所有棋子被吃或法移动如剩余棋子全为地雷且工兵,判胜;
- 违规判负:未按规则摆放棋子、移动违规如非工兵铁路线拐弯、超时等,直接判负。 军棋的核心在于隐藏实力与策略布局,通过翻棋试探对方棋子等级,利用工兵挖雷、炸弹炸强子、大子护军旗等战术,最终夺取对方军旗或耗尽其行动力。
