LOL里穿甲和护甲穿透具体是怎么计算的?

LOL穿甲与护甲穿透计算机制全析 在《英雄联盟》中,护甲是物理防御的核心属性,而穿甲与护甲穿透则是物理输出英雄突破防御的关键手段。二者虽名称相似,计算机制却有本质区别,直接影响实战伤害效率。以下从基础概念到具体公式,全面析其计算逻辑。 一、护甲与伤害减免的基础公式 护甲的核心作用是降低物理伤害,实际伤害减免比例计算公式为: 伤害减免(%) = 实际护甲值 ÷ (100 + 实际护甲值) 例:目标护甲100时,伤害减免=100/(100+100)=50%,即物理伤害仅造成50%效果。护甲越高,减免比例越高,但边际效益递减护甲超过200后,每点护甲提供的减免增幅下降。 二、固定穿甲Flat Armor Penetration 固定穿甲是直接从目标护甲中扣除固定数值,常见于符文如“主宰系-猛然冲击”、装备如“幽梦之灵”“德拉克萨的幕刃”及技能如雷克顿W、卡兹克Q。 计算逻辑固定穿甲会在百分比穿透后生效,且法使护甲降至负数最低为0。 公式表示: 经固定穿甲后的护甲 = max(修正后护甲 - 固定穿甲值, 0) 例:目标修正后护甲80,我方固定穿甲25,则实际护甲=80-25=55;若修正后护甲20,固定穿甲25,则实际护甲=0。 三、百分比穿透Percent Armor Penetration 百分比穿透是按比例忽略目标护甲,常见于装备如“凡性的提醒”“多米尼克领主的致意”、符文如“精密系-传说:欢欣”进阶效果及技能如薇恩W、卡莎W。 计算逻辑百分比穿透作用于“修正后护甲”即目标护甲经增减益调整后的值,优先于固定穿甲生效。 公式表示: 经百分比穿透后的护甲 = 修正后护甲 × (1 - 百分比穿透比例) 例:目标修正后护甲100,我方30%百分比穿透,则穿透后护甲=100×(1-30%)=70。 四、穿透与护甲增减益的优先级 实战中,目标护甲可能受自身增益如布隆W、兰顿之兆或敌方减益如黑切被动、曙光E影响,此时穿透计算需遵循固定顺序1. 先计算目标护甲的增减益如被黑切减甲20,则初始护甲100→修正后80; 2. 再应用百分比穿透如30%穿透→80×70%=56; 3. 最后应用固定穿甲如20固定穿甲→56-20=36,实际护甲36。 五、实战计算示例 假设敌方英雄初始护甲120,受到以下影响:
  • 我方装备“黑切”叠满被动:减甲25护甲增减益;
  • 我方符文“猛然冲击”:18固定穿甲;
  • 我方装备“凡性的提醒”:40%百分比穿透。 计算步骤: 1. 修正后护甲=120初始-25黑切减甲=95; 2. 百分比穿透后护甲=95×(1-40%)=57; 3. 固定穿甲后护甲=57-18=39实际护甲39; 4. 伤害减免=39/(100+39)≈28.06%,即物理伤害提升至原伤害的71.94%。

    穿甲与护甲穿透的计算核心在于“优先级”与“修正后护甲”的处理,掌握这一逻辑能帮助玩家精准选择装备与符文,最大化物理输出效率。

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