一、核心被动技能:必满优先级
流风决:风神核心被动,直接提升全技能伤害与基础攻击力,争议必满;风神之力:强化风系技能特性,附加暴击率与技能范围,实战增益显著,必满;疾风之影:增加移动速度与技能柔化效率,适配风神灵活作战风格,必满。这三个被动是伤害基石,SP需优先拉满。
二、主力输出技能:高倍率必点满
飓风冲击:作为风神标志性技能,具备大范围聚怪与高爆发伤害,CD短且清场效率极高,必满;真空旋风破:多段攻击+击飞控制,技能演出流畅,对单对群均适配,必满;风暴之眼:大范围AOE技能,释放期间敌帧可规避伤害,伤害倍率突出,必满;风卷残云:觉醒技能后衔接的高伤技能,持续输出与爆发兼顾,SP充足必满。
三、小技能循环:补伤与续航选择
风压:CD极短的小范围风系伤害,可柔化衔接主力技能,点1级用于破韧;风刃:直线穿透伤害,清小怪效率高,SP剩余时可点满;风暴之拳:单体爆发技能,对精英怪与BOSS补充伤害,点10级以上。小技能需根据副本环境灵活调整,优先保证主力技能CD循环。
四、TP加点:强化核心输出
TP分配需聚焦高倍率技能:飓风冲击TP满,提升聚怪范围与伤害、真空旋风破TP满,增加多段攻击次数、风暴之眼TP满,缩短CD并提升伤害。剩余TP可分配给风卷残云或风暴之拳,进一步强化输出上限。
以上加点方案以PVE副本为核心,兼顾清场效率与爆发能力。实际操作中,可根据自身装备如CP武器、护石微调技能等级,确保技能循环流畅与伤害最大化。
三、小技能循环:补伤与续航选择
风压:CD极短的小范围风系伤害,可柔化衔接主力技能,点1级用于破韧;风刃:直线穿透伤害,清小怪效率高,SP剩余时可点满;风暴之拳:单体爆发技能,对精英怪与BOSS补充伤害,点10级以上。小技能需根据副本环境灵活调整,优先保证主力技能CD循环。
四、TP加点:强化核心输出
TP分配需聚焦高倍率技能:飓风冲击TP满,提升聚怪范围与伤害、真空旋风破TP满,增加多段攻击次数、风暴之眼TP满,缩短CD并提升伤害。剩余TP可分配给风卷残云或风暴之拳,进一步强化输出上限。
以上加点方案以PVE副本为核心,兼顾清场效率与爆发能力。实际操作中,可根据自身装备如CP武器、护石微调技能等级,确保技能循环流畅与伤害最大化。
以上加点方案以PVE副本为核心,兼顾清场效率与爆发能力。实际操作中,可根据自身装备如CP武器、护石微调技能等级,确保技能循环流畅与伤害最大化。
