帝国时代3中“金龙”单位的数值与设定
在《帝国时代3:亚洲王朝》的中国文明体系里,玩家常提及的“金轮”实为笔误,真正对应的是标志性重型步兵单位——金龙。作为中国后期战场的核心近战力量,其数值与获取条件直接决定了它在游戏中的战略定位。金龙是中国文明工业时代第四时代的锁单位,需通过“军机处”建筑训练,或通过“大本钟”的科技升级获得强化形态。其基础生产成本为120食物+80黄金,这一成本既贴合重型单位的资源投入逻辑,也平衡了它的生存与输出能力。
在属性层面,金龙的基础数值极具针对性:
- 生命值:350点,属于游戏中顶级的近战单位生存能力,能有效抗住骑兵冲锋与远程火力消耗;
- 近战攻击力:45点,对骑兵单位造成50%伤害即67.5点,是克制欧洲重骑兵、印度战象的关键;
- 移动速度:2.25,虽慢于轻步兵,但足以配合方阵推进;
- 护甲:10点近战护甲+5点远程护甲,能减免大部分常规攻击的伤害。
若通过“皇家侍从”科技升级,金龙会进阶为“皇家金龙”,数值进一步强化:生命值提升至420点,攻击力增至55点,护甲小幅上升至12点近战护甲+7点远程护甲,成为更具统治力的近战堡垒。
这些数值设计让金龙美承担了中国文明“以稳制胜”的战略角色——它既能作为正面防线的支柱,为火绳枪兵、炮舰等远程单位提供输出空间,也能在团战中冲散敌方骑兵阵型。其数值的针对性,恰恰呼应了中国文明“重体系、讲配合”的玩法特色。
简言之,金龙的数值设定既重型步兵的功能定位,也成为中国文明后期战场的核心标识之一。
