英雄联盟SOLO的具体规则有哪些?

英雄联盟SOLO具体规则

英雄联盟SOLO作为玩家间常见的竞技形式,其规则明确且聚焦对线公平与竞技性。以下是具体规则说明:

胜负判定条件

SOLO赛以“率先达成任一条件”为胜负标准,包含三种核心判定方式: 1. 一血:率先成对对方英雄的击杀不包含野怪、小兵或防御塔的间接击杀。 2. 一塔:摧毁对方中路一塔需将防御塔镀层全击破,系统提示“一塔已被摧毁”时判定有效。 3. 100补刀:率先补满100个小兵含近战兵、远程兵、跑车,需为玩家最后一击击杀,被中立单位或防御塔击杀的小兵不计入。

禁用与选择阶段

  • 禁用环节:双方各拥有3个禁用位,轮流禁用英雄顺序通常为1禁-2禁-2禁-1禁,具体可协商,禁用英雄不可被双方选取。
  • 选择环节:禁用后,双方轮流选择英雄先禁方先选或后选可协商,已选英雄不可重复。

    场地与行为限制

    • 对线区域:仅限中路对线,禁止进入野区含河道蟹、野怪、上下路及对方高地,禁止通过传送等技能移动至非中路区域。
    • 资源限制:禁止击杀野怪、获取野区经济含河蟹、BUFF,经济与等级仅通过补刀、击杀英雄或摧毁敌方小兵获取。
    • 召唤师技能:通常默认携带“闪现+点燃”,部分规则允许自选技能,但需赛前双方确认禁止使用传送、治疗等显著影响公平性的技能。

      特殊规则说明

      • 禁止恶意拖延:如理由连续回城、故意送塔或长时间脱离对线区域,经对方提醒后仍不改正,可视为失利。
      • 补刀计算:仅计算玩家直接击杀的小兵,被防御塔或敌方小兵击杀的单位不计入补刀数。
      • BUG与违规:禁止使用游戏漏洞、外挂或第三方软件,一经发现直接判定失利。 以上规则构成英雄联盟SOLO赛的核心框架,实际对局中可根据双方协商调整细节,但需以公平竞技为基本原则。

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