Enscape怎么渲染出图?

Enscape渲染出图教程

使用Enscape进行渲染出图需遵循标准化流程,以确保高效获取高质量图像。以下为核心操作步骤:

一、前期准备

在建模软件如SketchUp、Revit中成模型搭建后,需优化模型面数,删除冗余几何,并赋予基础材质。检查模型比例与空间逻辑,确保场景层级清晰,为后续渲染奠定基础。

二、启动Enscape与视图调整

通过建模软件插件栏启动Enscape,实时预览窗口将同步加载场景。使用鼠标与键盘快捷键调整视角:按住鼠标右键拖动旋转视图,滚轮缩放画面,WASD键镜头移动。确定构图后,保存视角预设,避免重复调整。

三、参数设置与效果调整

1. 环境设置:在Enscape面板中选择“环境”选项,调整天空类型为“天空盒”或“HDRI”,通过滑块太阳方位角与高度角,实时观察光影变化。 2. 图像效果:切换至“视觉设置”,启用“自动曝光”并调整曝光补偿,适度增加对比度与饱和度。利用“色彩校正”功能调整色温,可选择内置预设如“自然”“建筑”快速匹配风格。 3. 材质优化:在建模软件中双击材质,通过Enscape材质编辑器调整反射强度、粗糙度与折射率,玻璃材质需开启“半透明”选项并设置厚度参数。 4. 阴影与反射:在“渲染设置”中提高阴影质量至“高”,启用“软阴影”;反射精度调至“中高”以平衡效果与渲染速度。

四、输出渲染图像

点击Enscape工具栏“渲染图像”按钮,在对话框中设置输出参数:
  • 分辨率:根据需求选择预设尺寸如3840×2160或自定义像素值,勾选“保持纵横比”。
  • 图像格式:选择PNG或JPEG格式,如需后期处理可输出TIFF格式保留图层信息。
  • 保存路径:指定文件夹后点击“渲染”,Enscape将自动生成图像文件,进度条显示渲染成时间。

    五、全景图渲染可选

    如需生成360°全景图,点击“全景图”按钮,选择输出分辨率与格式如 equirectangular,渲染成后可直接在浏览器中预览或导出VR文件。

    通过以上步骤,可快速实现从模型到渲染图的转换。需意,硬件配置将影响渲染速度,保持显卡驱动更新以优化性能。

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