Vray6的间接照明功能在哪里找到?

V-Ray 6接照明的位置

在V-Ray 6中设置间接照明需通过渲染设置面板成。首先打开3ds Max或SketchUp等宿主软件,进入V-Ray渲染设置对话框,通常可通过点击工具栏的V-Ray图标或快捷键F10调出。

在渲染设置面板中,切换到“全局照明”GI选项卡,这里集中了所有间接照明相关参数。该选项卡分为“全局照明”和“环境”两大板块,核心区域位于“全局照明”部分。

启用全局照明需勾选“启用全局照明GI”选项,下方即显示间接照明的核心参数设置。主要包含“首次反弹”和“二次反弹”两个重要卷展栏,分别光线首次反弹和后续反弹的计算方式。每个反弹卷展栏中可选择不同的全局光引擎,如“发光图”“BF暴力全局照明”“灯光缓存”等,并可调节倍增器强度。

在“全局照明”选项卡下方还设有“全局照明选项”卷展栏,可设置焦散开关、反射/折射追踪间接光等高级。若需调整环境光对间接照明的影响,需切换到“环境”选项卡,通过“全局环境光”参数进行设置。

V-Ray 6中该面板布局与前代版本基本一致,但部分参数选项因功能优化略有调整,核心设置位置保持不变。成参数调整后,点击渲染按钮即可应用间接照明设置。

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