《羞辱》:压了那么多次,游戏为什么还是法启动?
屏幕右下角的压进度条第三次走到100%,弹出的\"压成\"提示框像个冰冷的嘲讽。我鼠标双击桌面上的《羞辱》图标,蓝色的启动程序一闪而过,连错误提示都吝啬给予。窗外的雨敲打着玻璃,和我反复点击图标的节奏重叠,键盘上的\"Shift+Delete\"已经按得发烫,文件夹在回收站里堆成小山,又一次次被我从压缩包中拽回桌面。这是第七次压了。从昨天半夜发现游戏启动失败开始,我的指尖就没离开过鼠标。最初以为是压软件的问题,换了三个工具,从WinRAR到7-Zip,进度条缓慢蠕动的样子像极了我逐渐冷却的耐心。文件夹里的游戏图标明明亮着,可每次点击都像石沉大海,连任务管理器里都找不到它的进程。
第一次压失败时,我还安慰自己 maybe 是杀毒软件误删了文件。关掉防护软件,把整个文件夹拖进白名单,压时特意盯着进度条,看每一个文件从压缩包里跳出来,*.exe 文件安静躺在根目录里,大小显示正常。重新启动电脑,甚至把显卡驱动更新到最新版本,可当鼠标再次移到那个熟悉的面具图标上时,心脏还是沉了下去。
文件夹里的\"游戏环境包\"被我挨个装了一遍,VC++运行库从2005版装到2019版,DirectX修复工具扫描了三次,显示\"所有组件正常\"。 Steam库里的游戏都能正常运行,偏偏是这个我期待了很久的单机游戏,像个拧紧的瓶盖,任凭我用尽全力也打不开。压软件提示\"文件校验通过\",可这个绿色版游戏就是不肯露出它黑暗而迷人的世界。
雨还在下,压包的图标在桌面上显得格外刺眼。我瘫在椅子上,看着那个始终不肯启动的游戏文件夹,突然想起下载时跳动的进度条,想起当初看到游戏截图时的激动。现在那些期待都变成了屏幕上的空白,压了这么多次,游戏没开始,我的耐心却已经走到了尽头。
