侠盗猎车罪恶都市:限子弹秘籍的爽感与狂欢
罪恶都市的阳光总是刺眼,沥青路面蒸腾着热浪,而街角的枪声从不缺席。在这款将自由与混乱刻进基因的游戏里,玩家总有数理由扣动扳机——是为了抢一辆流线型的跑车,为了护着Lance从黑帮火拼中突围,还是仅仅为了对着警局的红砖墙面宣泄处安放的破坏欲。但真实的弹夹容量总像一根形的绳,牵着你在扫射时突然卡壳,在追击时低头捡子弹——直到限子弹的秘籍被输入,那根绳骤然断裂,整个世界都成了你的靶场。输入秘籍的瞬间,手里的乌兹冲锋枪不再需要换弹,枪口喷吐的火舌连成一道灼热的线。你刚在小哈瓦那的巷子里决了三个拿着霰弹枪的古巴帮,转身看见一辆警车冲来,探出头的警察还没举枪,你的子弹已经像暴雨般砸穿了车窗。仪表盘炸开,轮胎瘪掉,警车歪歪扭扭撞在路灯上,而你手指从未离开扳机。从前需要计算着打光一个弹夹就躲进掩体,现在只管把准星压在晃动的目标上,听着金属被撕裂的脆响,看着敌人像被割倒的麦子般倒下。
任务里最狼狈的时刻,总会被限子弹逆转。记得第一次接“重振雄风”任务,要帮上校夺回被偷走的坦克。对方的安保人员从仓库里潮水般涌出,AK47的子弹在铁皮上溅起火星。那时没秘籍,打两枪就得缩回集装箱后换弹,膝盖被流弹擦破,血条一路见红。后来学会了秘籍,再玩这关时,直接端着M4站在仓库中央,准星跟着红点移动,枪管发烫也不停火。敌人的尸体堆成了小山,坦克的舱门打开时,你甚至还有闲心对着空中盘旋的直升机补一梭子。
通缉等级也成了笑话。两星通缉时,警车在身后鸣笛?踩油门回头,限子弹的霰弹枪轰烂它的引擎盖。三星通缉来了便衣和FBI?切换到火箭筒,导弹不用省着用,对着他们的黑色轿车连按发射,爆炸的火光在迈阿密的黄昏里连成一片。五星通缉才稍微有些意思——坦克和特警队涌来时,你躲在大楼天台,用狙击枪一颗颗点名,弹匣永远是满的,十准星里的目标从未间断。曾经需要靠跑图甩掉警察,现在巴不得他们来得再多些,好让这场子弹盛宴持续得更久。
就连日常的“闲逛”也变了味道。没秘籍时,路过武器店总要进去买几盒子弹;有了秘籍,看见沙滩上晒太阳的路人,会突然端起加特林扫向空中,看海鸥惊叫着散开;开着跑车路过大桥,对着护栏疯狂扫射,看着混凝土碎块坠入海里;甚至会闯进警局,把所有警察“清理”干净,再坐在办公桌前,对着空荡的大厅哒哒哒地打空一梭子——不是为了任务,只是单纯享受这种彻底的掌控感,仿佛整个罪恶都市的火药,都攥在你一个人的扳机上。
秘籍从不是游戏的捷径,而是另一种语言。限子弹的代码敲下时,罪恶都市不再是需要小心翼翼攻略的地图,而是任由你挥洒破坏力的画布。你还是那个穿着花衬衫的汤米,但手里的枪成了画笔,子弹是颜料,在迈阿密的街头巷尾,涂画着一场永不落幕的狂欢。
