实际跑分中,麒麟935的安兔兔跑分约5-6万分,与骁龙652的6-7万分接近,差距主要体现在 GPU 和内存支持上。综合来看,两者同属中端阵营,日常使用如社交、视频、轻度游戏表现相当,均能满足基础流畅需求。
麒麟935的GPU性能怎么样? 麒麟935集成的Mali-T628 MP4 GPU,采用4核心设计,理论浮点运算能力约112 GFLOPS,支持OpenGL ES 3.0、OpenCL 1.1等图形API。与同期竞品相比:- 对比骁龙652的Adreno 510:Adreno 510浮点性能约150 GFLOPS,在图形渲染效率上更优,尤其在高帧率场景下表现更稳定;
- 对比骁龙808的Adreno 418:Adreno 418性能更强约200 GFLOPS,麒麟935的GPU则在功耗控制上更胜一筹。
实际游戏表现方面,麒麟935可流畅运行720P分辨率、中低画质的轻度手游如《天天酷跑》《王者荣耀》低帧率模式,但面对高画质或高负载游戏如《真实赛车3》时,会出现帧率波动和发热问题。总体而言,其GPU性能处于同期中端水平,满足日常娱乐需求足够,但不支持高画质游戏体验。
麒麟935作为华为早期中端芯片,在性能定位上与骁龙652接近,GPU表现中规中矩,体现了当时华为在芯片研发上的技术积累。尽管放在当下已显老旧,但其架构设计和能效优化仍具有参考意义。
