1. 直接添加机器人
核心指令:`AI [角色名]`- 示例:输入 `AI 冷燕`,地图中会生成角色“冷燕”作为人机。
- 角色名需与游戏内一致,常见可选:冷燕、名、铁胡子、破空等。
2. 指定机器人武器
扩展指令:`AI [角色名] [武器代码]`- 武器代码对应表: `1-剑 2-刀 3-枪 4-锤 5-匕首 6-忍刀`
- 示例:输入 `AI 名 3`,生成持枪的“名”人机。 三、机器人代码指令详
- 数值范围:1简单~ 5困难,默认难度为3。
- 示例:`AIlevel 5` 设为最高难度。
2. 设置机器人队伍
指令:`team [角色名] [队伍编号]`- 队伍编号:0中立、1玩家队、2敌对队。
- 示例:`team 冷燕 2`,将“冷燕”设为敌对。
3. 控制机器人行为
- 静止指令:`hold [角色名]`,使机器人停止移动和攻击。
- 攻击指令:`free [角色名]`,除静止状态,恢复自由攻击。
- 清除机器人:`kill [角色名]`,移除指定人机;`killall` 清除所有机器人。
4. 高级生成指令
- 随机生成:`random [数量]`,随机生成指定数量的人机含随机角色和武器。
- 自定义位置:`spawn [角色名] [X坐标] [Y坐标] [Z坐标]`,在指定坐标生成人机需配合地图坐标查询工具。
四、常用指令组合示例
1. 快速添加敌人:
`AI 铁胡子 2; AIlevel 4; team 铁胡子 2`
生成持刀铁胡子,难度4,敌对队
2. 生成队友:
`AI 破空 1; team 破空 1`
生成持剑破空,玩家队友
通过以上指令,可自由配置人机数量、武器、难度及阵营,提升游戏练习或自定义玩法的灵活性。输入指令时意角色名和代码的准确性,避免空格错误。
1. 调整机器人难度
指令:`AIlevel [数值]`
