1. 波比重做上线
6.15版本对波比进行了技能机制重做,核心玩法全面升级。被动技能【钢铁大使】 调整为:波比的普攻和技能会对敌方英雄造成魔法伤害,并生成护盾;若护盾被击破,会对周围敌人造成减速。Q技能【英勇冲锋】 新增“击退路径上敌人”效果,命中墙体后伤害大幅提升。W技能【坚定风采】 变为主动释放,可移除自身减速效果并获得短暂免疫控制,同时对周围敌人造成减速。R技能【持卫的裁决】 改为选定目标后将其击退至指定方向,若撞墙则造成眩晕和高额伤害。
2. 热门英雄平衡调整
- 亚索:E技能【踏前斩】冷却时间从14/13/12/11/10秒缩短至13/12/11/10/9秒,前期机动能力提升。
- 艾克:W技能【时光交错】的减速效果从30/35/40/45/50%提升至40/45/50/55/60%,控制能力增强。
- 锤石:Q技能【死亡判决】弹道速度从1400提升至1500,钩中目标的容错率提高。
- 卡莉斯塔:R技能【命运的召唤】施法距离从900降低至800,大招开团风险略微增加。
二、装备改动
1. 三相之力调整
三相之力基础属性更新:攻击力从25提升至30,冷却缩减从10%提升至15%,合成路径不变蜂刺+狂热+耀光。 被动“咒刃”效果触发伤害从150%基础攻击力调整为175%,对依赖普攻输出的英雄如贾克斯、伊泽瑞尔提升显著。
2. 防御装备调整
- 兰顿之兆:总价从2800金币降低至2600金币,被动“寒铁”减速效果从15%提升至20%,对抗物理系英雄性价比提高。
- 振奋盔甲:魔抗从55提升至60,被动“坚韧”的治疗效果加成从20%提升至25%,坦克英雄续航能力增强。
三、系统与玩法优化
- 野区调整:河蟹刷新时间从2:30调整为2:15,击杀后提供的视野范围扩大10%,打野英雄控图节奏加快。
- 计分板优化:新增“英雄等级”“已购装备”实时显示,队友可更直观了战局信息。
- 技能指示器:非指向性技能如瑞兹Q、泽拉斯E新增“技能弹道轨迹”提示,降低技能释放难度。
本次更新通过英雄重做、装备属性调整及系统优化,进一步平衡了游戏生态,波比与三相之力的改动或将成为版本热门风向标。
- 亚索:E技能【踏前斩】冷却时间从14/13/12/11/10秒缩短至13/12/11/10/9秒,前期机动能力提升。
- 艾克:W技能【时光交错】的减速效果从30/35/40/45/50%提升至40/45/50/55/60%,控制能力增强。
- 锤石:Q技能【死亡判决】弹道速度从1400提升至1500,钩中目标的容错率提高。
- 卡莉斯塔:R技能【命运的召唤】施法距离从900降低至800,大招开团风险略微增加。
二、装备改动
1. 三相之力调整 三相之力基础属性更新:攻击力从25提升至30,冷却缩减从10%提升至15%,合成路径不变蜂刺+狂热+耀光。 被动“咒刃”效果触发伤害从150%基础攻击力调整为175%,对依赖普攻输出的英雄如贾克斯、伊泽瑞尔提升显著。
2. 防御装备调整
- 兰顿之兆:总价从2800金币降低至2600金币,被动“寒铁”减速效果从15%提升至20%,对抗物理系英雄性价比提高。
- 振奋盔甲:魔抗从55提升至60,被动“坚韧”的治疗效果加成从20%提升至25%,坦克英雄续航能力增强。
三、系统与玩法优化
- 野区调整:河蟹刷新时间从2:30调整为2:15,击杀后提供的视野范围扩大10%,打野英雄控图节奏加快。
- 计分板优化:新增“英雄等级”“已购装备”实时显示,队友可更直观了战局信息。
- 技能指示器:非指向性技能如瑞兹Q、泽拉斯E新增“技能弹道轨迹”提示,降低技能释放难度。 本次更新通过英雄重做、装备属性调整及系统优化,进一步平衡了游戏生态,波比与三相之力的改动或将成为版本热门风向标。
