1. 10场定级赛机制
所有玩家需成10场定级赛,未成者法获得初始段位。10场比赛的胜负结果是段位评定的基础,胜负场次占比直接影响最终定级。2. 上赛季段位继承
上赛季最终段位是定级赛的重要参考。例如:上赛季黄金段位玩家,即便10场定级赛胜负各半,仍可能定在白银Ⅳ至黄金Ⅴ区间;上赛季铂金及以上玩家,若表现优异如8胜以上,有机会直接定级至原段位或更高。3. 隐藏分权重提升
隐藏分系统对玩家真实水平的评估值在S7定级赛中权重增加。上赛季隐藏分较高的玩家,定级赛获胜一场可能带来更大段位提升;反之,隐藏分较低者,即使多胜也可能定级偏低。4. 对手水平影响结果
击败高段位对手如钻石玩家对定级的提升幅度,显著高于击败低段位对手如青铜玩家;同理,输给低段位对手会导致定级结果下降更明显。5. 补位补偿机制
若玩家在定级赛中选择补位如辅助、打野,系统会在段位评定时给予小幅补偿如段位微调+1小段,但核心仍取决于比赛胜负与个人表现。成10场定级赛后,系统将在24小时内更新玩家初始段位,玩家可通过客户端排位界面查看结果。
