1. 希亚玛特守门 Boss
技能机制:- 飓风屏障:随机生成风墙,阻挡视线并对穿过的玩家造成持续伤害,需绕开墙体站位。
- 气压冲击:对当前坦克造成高额物理伤害,附带击退效果,坦克需背靠墙壁避免被击飞脱离治疗范围。
- 小怪“风之怒元素”会释放闪电链,远程优先集火击杀。
打法核心:坦克贴墙拉怪,DPS优先处理小怪,治疗重点抬升坦克血线,全员规避风墙。
2. 安舍尔风语者
技能机制:- 召唤旋风:全场随机生成移动旋风,接触后造成击飞和DOT伤害,需提前预判路径躲避。
- 宁静之风:为安舍尔恢复生命值,持续10秒,期间 dps需爆发打断。
- 点名“狂风撕扯”:对随机玩家造成持续流血,治疗需及时驱散或抬血。
打法核心:分散站位防旋风叠加,打断“宁静之风”,治疗专人处理“狂风撕扯”目标。
3. 罗埃什风暴守卫
技能机制:- 风暴之眼:场地中心生成能量圈,站在圈内的玩家获得增伤但承受持续伤害,坦克需将 boss拉至圈边缘,近战可短暂进入输出。
- 电荷累积:boss每30秒叠加电荷,层数越高伤害越高,需在10层前开减伤技能。
- 召唤“雷暴元素”:死亡后释放范围电击,远程风筝击杀。
打法核心: boss 位置远离能量圈,DPS 快速处理雷暴元素,坦克监控电荷层数开减伤。
4. 奥拉基尔最终 Boss
技能机制: - P1:地面阶段
- 闪电链:对随机目标及周围3名玩家造成连锁伤害,需分散站位减少波及。
- 召唤小旋风:全场出现多个小型旋风,接触后被拉向中心并减速,需持续移动规避。
- P2:升空阶段 - 台风:全屏AOE,造成高额伤害并击退玩家,需集合在场地边缘,治疗开群体减伤。 - 风之精华:场地上生成可拾取的“风之精华”,获得后免疫击退并增伤50%, DPS需优先拾取输出。
- P3:狂暴阶段 - 所有技能伤害提升50%,需在30秒内击杀,DPS交爆发技能,治疗最大化抬血。 打法核心:P1分散躲旋风,P2抢精华打输出,P3爆发rush,全程治疗紧盯团队血线。
风神王座以“走位与技能规避”为核心挑战,团队需通过精准的站位和技能打断,逐步瓦风元素的防御,最终击败奥拉基尔,阻止其对奥丹姆的破坏。
- P2:升空阶段 - 台风:全屏AOE,造成高额伤害并击退玩家,需集合在场地边缘,治疗开群体减伤。 - 风之精华:场地上生成可拾取的“风之精华”,获得后免疫击退并增伤50%, DPS需优先拾取输出。
