一、进入路径编辑模式
点击游戏界面底部的 「改道」按钮,此时地面会显示黄色网格线,顾客起点入口和终点收银台会以箭头标识。所有货架和装饰物进入可移动状态,拖动图标即可调整位置。二、核心路径设计原则
1. 增加货架形成路径引导 利用货架摆放形成“强制路线”。例如在入口处设置L形货架组合,引导顾客绕行至深处货架。意保留1格宽通道,避免顾客法通行。2. 利用障碍物强制路径转向 在非通道区域放置装饰物如绿植、海报,阻挡顾客直线行走。关键转角处摆放大型装饰,可迫使顾客经过高价值商品货架如奢侈品、电子产品。
三、高效路径布局案例
- 小型超市1-3店:采用 「回字形路径」
将货架沿墙体摆放,留环形通道,确保顾客经过所有货架。收银台设置在出口旁,缩短结算距离。
- 大型超市4店以上:设置 「多分支路径」 用货架分隔出2-3条并行路线,每条路线配置不同品类商品。通过入口引导牌需锁装饰分流顾客,避免拥堵。
四、测试与调整
成布局后点击 「预览」,系统会模拟5名顾客行走轨迹。若出现以下情况需优化:- 顾客重复经过同一货架减少效路径
- 部分货架始终未被访问调整障碍物位置
- 结算等待时间过长增加收银台数量 通过以上方法,可使顾客平均访问货架数量提升40%以上。记住:路径设计的核心是让每个货架都出现在顾客必经之路上。
- 大型超市4店以上:设置 「多分支路径」 用货架分隔出2-3条并行路线,每条路线配置不同品类商品。通过入口引导牌需锁装饰分流顾客,避免拥堵。
