腾讯营销联盟跟优量汇有什么区别

腾讯营销联盟 VS 优量汇(GDT)

一句话总结:优量汇是原生广告 SDK(腾讯自家广告源);腾讯营销联盟是在优量汇基础上新增的广告聚合 mediation 平台,两者后台是同一套ylh.qq.com,账号互通,但能力定位不一样腾讯优量汇。


1、优量汇(基础 SDK,原生广告源)


定位:腾讯官方广告源,相当于穿山甲 SDK 本身。
  • 只跑腾讯自家广告库存(游戏、品牌、APP 下载广告)
  • 开发者集成优量汇 SDK,直接请求腾讯广告,获得 eCPM 收益(千次展示收入)
  • 支持:激励视频、插屏、开屏、信息流、Banner;支持 Bidding 竞价、瀑布流
  • 适合:只想接入腾讯一家广告,简单做变现的 App、小游戏。
  • 输出:腾讯自己的广告填充、eCPM、曝光、收益数据。

2、腾讯营销联盟(聚合 mediation 平台)


定位:聚合中介平台,在优量汇后台开启的附加能力腾讯优量汇。
不是独立新账号,登录优量汇后台,即可开启【腾讯营销联盟‑聚合功能】。
  • 除了优量汇自身广告源,还可以同时接入:穿山甲、快手、百度等多家第三方广告 SDK。
  • 在后台可视化配置瀑布流、Bidding 竞价排序、A/B 测试,自动按 eCPM 优先级调用各家广告源,谁出价高就展示谁的广告,目的拉高整体千次展示收入、提升填充率腾讯优量汇。
  • 收益汇总:多家广告的收益统一在腾讯后台看报表;但第三方广告结算依旧找对应平台(穿山甲 / 快手自己结算),腾讯只代收优量汇部分。
  • 优势:不用自己写多 SDK 瀑布流逻辑,后台拖拽配置;减少开发工作量。
  • 劣势:增加技术接入复杂度;第三方广告源的违规、扣量问题腾讯不兜底。

核心差异对照表


表格
对比项 优量汇(原生 SDK) 腾讯营销联盟(聚合)
广告源 只有腾讯优量汇自家广告 优量汇 + 穿山甲、快手、百度等多家第三方广告源
用途 基础广告变现 多广告源聚合 mediation,优化 eCPM、填充率
SDK 只集成优量汇 SDK 同样集成优量汇 SDK,打开聚合开关,再导入其他平台 SDK
瀑布流 Bidding 简单配置 可视化完整瀑布流、分层、A/B 测试
结算 全部由腾讯结算 优量汇部分腾讯结算;第三方广告源各自平台结算
开发难度 低,标准接入 中,需要引入多个广告 SDK 依赖包
适合对象 中小 App、小游戏,只用腾讯广告 中大型 App,想要做多源比价提升千次收益

容易踩坑误区

  1. ❌不是两套完全独立平台:同一个ylh.qq.com后台,账号通用。腾讯营销联盟属于优量汇产品体系下的聚合增值能力,不是另一家广告联盟公司腾讯广告营...。
  2. ❌开启聚合不等于所有广告都走腾讯:第三方广告的收益、扣量、违规处罚,归对应广告平台负责。
  3. 你看到的千次展示收入 1.01 元:这个是优量汇原生源的 eCPM;开启聚合后,会混合多家广告源,整体 eCPM 会发生变化

选型建议

  1. 如果你是小游戏、工具、小体量 App:直接用优量汇原生 SDK 即可,不要开聚合,减少包体积、减少兼容性问题。
  2. 如果你是中大型 App,追求拉高千次展示收益:开启腾讯营销联盟聚合,接入穿山甲、快手做比价,把 eCPM 做高。

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