《三体》的版权现在在谁手里?

《三体》的版权现在究竟在谁手里?

作为中国科幻文学的里程碑之作,刘慈欣的《三体》系列自问世以来,其版权归属问题始终牵动着市场与读者的目光。要厘清这一问题,需从版权的不同维度——文学版权、改编版权影视、游戏等——分别梳理。

首先是文学版权。根据《著作权法》,作者对作品拥有署名权、修改权、保护作品整权等人身权,此类权利不可转让,永久归属作者。因此,《三体》系列的文学版权核心权利如署名、发表形式等始终归刘慈欣所有。而复制权、发行权、信息网络传播权等财产权,尽管可通过授权或转让让渡,但刘慈欣作为原作者,仍是这些权利的初始持有者和最终受益人。

其次是影视改编权,这也是外界最关的部分。2014年,游族影业曾宣布获得《三体》电影改编权,启动电影项目,但后续因创作分歧、公司变动等问题,项目搁置。2018年,腾讯影业现腾讯影视开始介入《三体》影视开发,逐步从游族方面获得了核心改编权益。如今,腾讯影视已成为《三体》国内影视改编的主导方:2023年播出的真人网剧《三体》由腾讯视频出品,2022年上线的动画版同样由腾讯旗下公司负责制作;正在推进的续作开发,也均由腾讯系团队主导。这意味着,当前《三体》在中国大陆地区的影视改编权包括真人剧、动画、电影等已主要归属腾讯影视。

国际影视改编权则呈现另一番景象。2020年,流媒体平台Netflix宣布与刘慈欣、原著版权方含腾讯关联公司合作,开发《三体》英文剧集,由《权力的游戏》主创团队操刀。此举并非Netflix直接获得全部国际版权,而是通过授权合作模式,获得特定区域主要为海外市场的改编与发行权,版权核心仍由中方持有。

此外,游戏改编权等衍生版权则分散于不同主体。2020年,游族网络曾宣布开发《三体》正版手游,但随着公司战略调整,项目进展缓慢;2023年,腾讯游戏宣布与刘慈欣合作开发《三体》IP游戏,目前已进入实质研发阶段,或暗示游戏改编权正在向腾讯系集中。

总体而言,《三体》的版权版图呈现“核心权利文学版权归作者,衍生权利影视、游戏等向头部企业集中”的格局:刘慈欣保有文学版权的核心权益,腾讯影视主导国内影视改编,Netflix通过合作获得国际影视开发权,而游戏等衍生版权则仍在动态调整中。这一版权结构,既保障了作者权益,也为IP的多维度开发提供了商业化路径。

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