DNF廖教授事件是怎么回事?
DNF廖教授事件是2020年初在游戏圈引发广泛讨论的一起争议事件,核心是某高校教授廖某在公开讲座中对热门游戏《地下城与勇士》DNF及玩家群体发表负面评价,引发大量玩家不满并掀起舆论风波。事件的起因是廖教授在一场关于“青少年网络素养”的讲座中,将DNF列为“不良网游”的典型案例。他声称“DNF玩家多为沉迷游戏的青少年,长期组队刷图会导致社交能力退化,甚至影响价值观”,还提到“游戏中的‘肝氪’机制是在收割年轻人的时间和金钱,本质是精神鸦片”。这些言论被现场听众录制成视频片段发到网络,很快在DNF玩家群体中传播开来。
玩家的反应迅速且激烈。作为运营超过十年的经典游戏,DNF拥有庞大的核心玩家群体,其中不少人已从青少年成长为职场人,甚至组建家庭。他们认为廖教授的评价充满偏见:游戏中的“师徒系统”“公会社交”恰恰是许多玩家的现实社交延伸,“团队副本”需要分工协作,反而锻炼沟通能力;而“肝氪”机制虽存在争议,但玩家更多是出于对游戏内容的热爱自愿投入,并非被动沉迷。很快,游戏内出现大量以“廖教授”为原型的趣味表情包,玩家在论坛发起“我与DNF的故事”征文,分享游戏如何帮助自己结识朋友、缓压力,甚至有人制作视频反驳讲座中的,指出教授可能从未实际体验过游戏,仅凭刻板印象下结论。
事件迅速从游戏圈蔓延到社会舆论场。部分媒体跟进报道,将其视为“游戏污名化”与“玩家群体发声”的典型案例。支持者认为,廖教授作为教育者,公开场合的片面言论可能加深社会对游戏玩家的误;反对者则认为,教授的初衷是提醒青少年理性对待游戏,虽尖锐但有警示意义。随着讨论升温,DNF官方并未直接介入,而是通过玩家社区转发了一些理性讨论的内容,引导玩家以平和方式表达。
最终,廖教授未对争议做出公开回应,事件在玩家的自嘲式玩梗和理性讨论中逐渐平息。但这次事件也成为游戏玩家与社会舆论互动的一个缩影:当外界对游戏及玩家群体的认知仍存在刻板印象时,玩家群体开始主动发声,用自身经历打破偏见,推动对游戏文化更立体的理。
