如何用PS给人物磨皮美白祛斑?

为什么别人用PS磨皮美白祛斑,比你自然10倍?

用PS磨皮美白祛斑,别再盯着“磨皮插件”或“高斯模糊”硬糊全脸了——核心是「分层保留皮肤质感+精准靶向修复」,这才是别人修不僵不假、自然10倍的关键,不然只会把好好的脸修成“塑料面具”。

别用“一刀切”磨皮,分层才留质感

很多人磨皮就是拉高斯模糊或一键插件,结果毛孔、皮肤纹理全磨没,脸像打了石膏。其实皮肤不是平的:有细腻毛孔、淡淡纹理,还有苹果肌的亮、颧骨下的暗这些光影起伏。PS的“高低频分离”“通道磨皮”都是分层思路——先把皮肤分成“纹理层”管毛孔、纹理和“瑕疵层”管痘印、粗糙,磨皮只针对瑕疵层做模糊,纹理层不动。比如脸上有红色痘印,先用水彩修掉大瑕疵,再分离高低频,低频层纹理留着,高频层瑕疵磨3次1像素高斯模糊,合并后脸还有毛孔,不会像糊了一层东西。

美白不是“拉亮曲线”,分区匀色才自然

全脸拉曲线提亮最快却最假:要么脸白脖子黑,要么暗部死黑像“阴阳脸”。其实皮肤的黄、暗沉是局部的——T区偏黄出油、眼下青黑、苹果肌暗沉。正确美白是“去黄提亮”而非“整体变亮”:先开“可选颜色”,黄色、红色通道里把“黄色”减20去黄,再用蒙版刷再眼下、苹果肌这些暗沉区;接着拉曲线轻微提亮对比度别太高,最后吸脖子颜色刷脖子匹配肤色。比如模特脸偏黄,调可选颜色再刷蒙版,比直接拉曲线亮10度,却像天生好皮肤。

祛斑不是“点掉就行”,纹理衔接才痕

用污点修复画笔点斑,会留一块“平补丁”——斑周围有纹理,补丁没有,一眼看穿。正确做法是“取纹理再修复”:仿制图章流量调30%,吸取斑旁边1厘米内带毛孔的正常皮肤,慢慢刷掉斑;刷用1像素高斯模糊轻磨周围,让纹理过渡自然。比如眼角雀斑,仿章取带毛孔的皮肤刷,再模糊1像素,斑没了,周围纹理和原来一样,痕迹。

其实PS磨皮美白祛斑,从来不是“去掉所有瑕疵”,而是“让瑕疵变浅、肤色匀净,同时保留皮肤真实质感”。别人比你自然,不是用了更贵的插件,而是懂“分层留质感、分区调肤色、衔接补纹理”——避开“一刀切”误区,不用复杂操作,就能修出像天生好皮肤的效果,不僵不假。

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