PS磨皮美白步骤是怎样的?

PS磨皮总变“假面人”?3步核心逻辑才是关键!

很多人学PS磨皮,总陷入“要么糊成塑料脸,要么瑕疵还在”的死循环——不是步骤错了,是没抓准“磨皮=优化皮肤状态,不是换一张脸”的核心。关键就3步:先保住皮肤细节,再让肤色均匀透亮,最后加回真实质感,每一步都踩中“避免假面”的要害,看就能避开90%的磨皮雷区。

一、先“锁细节”:别一上来就模糊,毛孔是皮肤的“身份证”

很多人磨皮第一步直接高斯模糊——但真实皮肤哪有“零毛孔”?一旦把毛孔、笑纹甚至眼尾细纹都糊掉,脸就像敷了层塑料膜。 理由:磨皮是“优化瑕疵”,不是“删除细节”。痘印、斑点是需要处理的“问题”,但自然毛孔、轻微纹理是皮肤真实感的来源——就像人有指纹,皮肤有纹理才像“活人”。 操作落点:先用“修复画笔工具”快捷键J点掉痘印、斑点别长按,轻轻点一下就够;再用“修补工具”拖走大块痘痘——重点是“保留周围皮肤纹理”,别让修复区域和原图脱节。这一步快到离谱,还能守住皮肤辨识度。

二、再“匀肤色”:不是“涂白”是“去黄透光”,灰脸才是显脏根源

直接拉亮曲线、涂美白图层?小心皮肤发灰发闷——亚洲人皮肤的“暗”,大多是黄气+局部色素不均比如眼下暗沉、嘴角发黄,不是“亮度不够”。 理由:“白”≠“干净”,“透光感”才是好皮肤的核心特征。就像剥壳的鸡蛋,是暖调的亮,不是死白;像刚敷面膜,是皮肤从内透出来的光,不是表面刷的白。 操作落点:① 转“LAB模式”图像→模式→LAB,单独提亮“明度通道”曲线轻轻拉一点,别过;② 回RGB模式,用“可选颜色工具”减黄选“黄色”通道,减黄、加一点点青色,去掉皮肤里的“暗黄底”;③ 局部调亮:用“曲线工具”+蒙版,提亮眼周、T区这些地方天生亮,压暗法令纹、嘴角这些地方易暗沉——肤色均匀了,还不惨白。

三、最后“加质感”:柔里带锐,皮肤才像“有呼吸感”

前面两步做,皮肤可能有点“平”——没有光泽、没有轻微的立体度,还是像“处理过的”。这时候别再模糊,要“加质感”。 理由:真实皮肤有“柔光感”和“轻微锐化”比如鼻尖、额头的高光,全模糊就没了“呼吸感”。就像擦了隔离的皮肤,是哑光带点细闪,不是死哑。 操作落点:① 复制图层,执行“滤镜→其他→高反差保留”,半径调3-5像素预览看,别太锐;② 图层混合模式改“柔光”,不透明度拉20%-30%;③ 用蒙版擦掉眼睛、嘴唇上的锐化这些地方别太锐——这样皮肤既有柔光感,高光处又有轻微立体度,像打了自然的水光针。

总:3步不是“固定流程”,是“真实感逻辑”

比起背10个磨皮插件步骤,抓准“先保细节不糊脸,再匀色不惨白,最后加质感不平板”的顺序,不管磨人像、写真还是自拍,都能灵活调整。核心就一句话:磨皮是“让皮肤变好一点”,不是“让皮肤变成假的”

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