如何绘制剖视图?

剖视图怎么画?

画剖视图需遵循清晰呈现零件内部结构的核心原则,具体步骤可分为确定剖切位置、绘制剖切平面、处理剖面区域、成视图投影四个关键环节。

一、确定剖切位置

剖切位置的选择需以整暴露内部特征为目标。优先选择零件的对称平面或轴线作为剖切平面,例如轴类零件常用通过轴线的径向平面剖切,以展示键槽、孔等内部结构;箱体类零件若内部有多层结构,可采用阶梯剖切平面,通过多个平行平面依次剖开不同深度的结构,确保各层细节均可见。剖切位置需避开轮廓线交叉或复杂曲面,避免图形重叠导致混乱。

二、绘制剖切平面

剖切平面用粗实线表示,线宽与可见轮廓线一致。单一剖切平面需贯穿零件,两端超出轮廓线2-3mm;阶梯剖的转折处用细点划线连接,转折角度通常为90度,且转折位置不得与零件轮廓线重合。剖切符号需标剖切位置用短粗实线、投射方向箭头和剖切编号如“A-A”,编号需按顺序排列。

三、处理剖面区域

被剖切平面切到的部分为剖面区域,需填充剖面符号。金属材料用45度平行斜线,间距2-4mm,方向与主要轮廓线成45度;非金属材料根据类型选择符号,如木材用平行细实线,混凝土用网格线。剖面符号需覆盖整个剖切区域,且同一零件的剖面符号方向、间距需一致,相邻零件的剖面符号方向相反或间距不同,以示区分。

四、成视图投影

剖切后的视图按正投影规则绘制,剖开部分的可见轮廓线用粗实线绘制,包括剖切平面后方的所有结构,如孔、槽的内壁、台阶面等。不可见轮廓线虚线原则上省略,仅在未被剖切但需表达的结构如剖切平面以外的小孔必要时保留。局部剖视需用波浪线界定剖切范围,波浪线不得与轮廓线重合,也不能超出零件边界。

绘制时需始终牢记“剖切为手段,表达为目的”:剖切位置需服务于结构可见性,剖面处理需清晰区分材料与区域,投影需机械制图规范。通过以上步骤,即可准确绘制出反映零件内部细节的剖视图。

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