恶魔猎手输出手法
恶魔猎手的输出循环以恶魔之怒为核心资源,通过技能组合实现怒气的快速获取与高效消耗。起手阶段需优先使用“眼棱”积累初始怒气,同时保持“腐蚀之爪”的dot效果覆盖。在单体目标战斗中,当怒气值高于50点时,优先释放“混乱打击”造成高额单体伤害;多目标场景则切换为“刃舞”进行范围输出,同时穿插“投掷利刃”补充怒气。“恶魔之咬”作为基础怒气获取技能,需在怒气低于40点时穿插使用,确保核心技能不出现断档。“复仇回避”不仅是规避伤害的手段,其冷却期间可通过天赋“恶魔追击”转化为输出增益,使用时需意与爆发技能的衔接时机。当“化身:恶魔形态”激活后,所有技能伤害提升,此时应优先使用“混乱新星”和强化后的“混乱打击”,并将“眼棱”留在此阶段内释放以最大化爆发收益。
战斗中需时刻关“裂魂”buff层数,在叠加至3层时立即释放“刃舞”或“混乱打击”触发增伤效果。面对移动战场景,利用“伊利达雷之怒”的位移效果保持输出距离,同时使用“投掷利刃”维持dot和怒气供给。当目标生命值低于20%时,切换“灵魂破碎”为主要输出技能,通过斩杀阶段的伤害提升整体DPS。
群体战斗中,“刃舞”与“眼棱”的组合是清场核心,配合“混乱新星”的效果可快速处理多波次小怪。在处理add时,需通过“投掷利刃”快速切换目标并施加“腐蚀之爪”,避免因目标切换导致的输出中断。怒气管理始终是输出的关键,需在爆发期与平稳期之间找到平衡,确保“化身”冷却时能立即进入第二轮爆发循环。
