LOL排位机制规则是什么?

LOL排位机制规则是什么:排位机制规则介绍 一、段位系统 LOL排位赛段位从低到高依次为:黑铁、青铜、白银、黄金、铂金、钻石、大师、宗师、王者。每个段位分为4个小段黑铁至钻石,用Ⅳ-Ⅰ表示,例如黄金Ⅳ、黄金Ⅲ,小段内通过获取胜点提升。大师及以上段位小段,仅以胜点排名。 二、匹配机制核心:ELO值 排位匹配基于隐藏分ELO值 机制,系统根据玩家近期胜率、对手强度、连胜/连败等因素计算ELO值。当ELO值高于当前段位预期时,获胜后胜点加成更高,失败后胜点扣除更少;反之则加成低、扣除多。匹配时优先匹配ELO值相近的玩家,确保对局双方实力均衡。 三、排位赛规则 1. 参与条件:召唤师等级≥30级,拥有≥20个英雄不含周免。 2. 排位模式: - 单/双排:1-2人组队,匹配其他单排或双排玩家。 - 灵活组排:1-5人组队,支持任意人数组合。 3. 定位赛:每个赛季初需进行10场定位赛,根据表现胜率、对手强度等确定初始段位,定位赛最高可定至铂金Ⅰ。 四、加分与减分机制
  • 胜点获取:胜利时根据ELO值差异,获得10-30胜点;失败时扣除10-30胜点。
  • 连胜/连败影响:连胜会提升ELO值增长速度,导致后续胜点加成增加;连败则加速ELO值下降,胜点扣除加重。
  • 晋级赛:当小段胜点达到100时,需进行3场2胜制晋级赛钻石及以下;大段晋级赛为5场3胜制如黄金Ⅰ→铂金Ⅳ。 五、晋级与降级规则
    • 晋级:成晋级赛后提升段位/小段,胜点重置为0。
    • 降级:当小段胜点为0时,再次失败会降级如黄金Ⅲ→黄金Ⅳ;长时间未进行排位28天以上会进入休眠期,胜点逐渐扣至0后降级。
    • 大师及以上:宗师、王者段位每日凌晨根据胜点排名更新,低于一定胜点会降至下一段位。

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