光与影的迷宫
手指划过平板电脑冰冷的屏幕时,总会突然想起二零一四年那个夏天。那台银色的iPad Air躺在藤椅上,充电线拖过地板,接在窗台的插座上。屏幕亮着,画面里是悬浮在云海中的建筑群——不是写实的城堡或神庙,而是由几何体搭建的空中楼阁,白色的墙体嵌着深棕木窗,旋转的台阶像被风吹歪的书本,阳光从云层间漏下来,在地板上投下菱形的光斑。那是个谜冒险游戏。没有复杂的剧情文本,只有一个穿着蓝白条纹衫的小人,沉默地站在废墟般的关卡起点。我记得最初的谜题很简单:滑动屏幕左侧,整片建筑会沿着中轴旋转九十度,原本悬在空中的断桥突然扣进对面的平台;点击墙壁上的齿轮,嵌在砖缝里的铜环会像花瓣般展开,露出藏在后面的钥匙孔。最难的一关在第七个场景,整个空间像被打碎的万花筒,每块碎片都独立旋转,必须同时三块碎片的角度,让光影在地面拼出整的星图。我趴在凉席上试了一下午,直到傍晚的霞光把iPad屏幕染成橘色,才终于听见齿轮归位的咔嗒声。
那时的游戏似乎总把温柔藏在细节里。小人行走时,衣摆会随着台阶的倾斜轻轻摆动;经过悬挂的风铃时,屏幕边缘会飘出几缕半透明的音符。有个关卡是在暴雨中,雨点击打在玻璃穹顶上,水流顺着建筑的缝隙蜿蜒成发光的藤条,指引着下一个机关的位置。我总喜欢把音量调大,听雨滴声混着背景里若有若的钢琴音,好像自己也站在那座会旋转的塔楼上,脚下是翻涌的云海。
后来换了新的设备,那台iPad被收进书架最底层。偶尔整理房间时翻出来,开机键按下去,屏幕只闪了闪白光就暗了。我记得最后一次玩,是卡在第十三关的镜像迷宫里——左右两个全对称的空间,每个机关都需要在两侧同步操作,稍有偏差就会触发重置。那天晚上我对着屏幕皱着眉,窗外的蝉鸣渐渐歇了,父亲走过来说:“该睡了,明天再玩。”我嗯嗯地应着,却忘了第二天要去外婆家,再回来时,游戏不知被谁卸载了。
前几天清理旧物,找到那台iPad的充电器。试着插上电,屏幕居然亮了,只是App Store早已更新换代,搜索栏里输遍“旋转建筑”“光影谜”,跳出来的都是花花绿绿的新游戏。指尖在虚拟键盘上顿了顿,突然想起那个蓝白条纹衫的小人,最后停在镜像迷宫入口的样子——她的影子映在对面的墙壁上,像另一个沉默的自己,站在光与影的交界。或许有些迷宫,本来就不需要终点。
