丧尸围城3为何会出现无限载入的情况?

丧尸围城3:限载入的困局

屏幕右下角的进度条卡在78%,已经是第三次了。窗外的天色从亮透到暗蓝,显示器的光在房间里映出一块冷白的方块,耳机里反复循环着游戏载入时的阴沉音效,像某种永不停歇的蜂鸣。这是《丧尸围城3》的“限载入”——一个让数玩家在洛杉矶废墟里动弹不得的魔咒。

触发点总是突然降临。可能是刚成一场血腥的尸潮清理,准备驾驶改装越野车前往下一个安全屋;可能是在废弃商场的货架间刚搜刮到一把消防斧,转身想进入电梯;甚至只是在主菜单点击“继续游戏”的瞬间。屏幕骤然暗下,中央跳出“正在载入”的提示,背景是模糊的城市废墟剪影,进度条开始缓慢爬升,爬到某个随机的数字——62%,78%,或是91%——然后彻底僵住。

时间在这种静止里变得粘稠。有人试过等待十分钟,二十分钟,屏幕始终停留在那个数字,仿佛游戏把整个洛杉矶的丧尸都压缩在了载入的缝隙里。任务管理器显示游戏进程仍在运行,内存占用稳定,CPU风扇转得平稳,可画面就是纹丝不动。唯一的出路是强制退出,重开游戏,祈祷下一次运气好些。

重开后的场景有时会重复。比如在“好莱坞大道”的转角,刚用 chainsaw 劈开一排丧尸的头,想进入旁边的电影院触发剧情,载入条又卡在同一个位置。玩家会忍不住对着屏幕骂一句,手指意识地敲着桌面,听着循环的音效逐渐变成噪音。有人开始迷信:重启路由器?拔掉手柄再插上?对着屏幕念几句“加载成功”?这些都没用,限载入像一道形的墙,把玩家死死堵在现实与游戏世界的边界。

最煎熬的是接近存档点时的载入失败。比如花了半小时在尸潮里杀出一条血路,收集齐任务需要的零件,刚准备返回安全屋交差,载入条突然不动。之前的努力像被黑洞吞噬,只能从头再来。有人在论坛里发帖,说自己为了过“码头仓库”的任务,连续载入失败七次,最后看着屏幕上静止的进度条,突然没了再点开游戏的力气。

这困局里藏着某种荒诞的隐喻:游戏里的洛杉矶被丧尸淹没,法前进;现实里的玩家被载入界面困住,同样动弹不得。屏幕上的“正在载入”像一句黑色幽默,玩家盯着那行字,就像盯着一个永远不会打开的门。门后是血腥的狂欢,是改装武器的乐趣,是在废墟里求生的刺激,但此刻,只有那道停滞的进度条,在冷光里沉默着,把所有的期待都锁在了加载的缝隙里。

没有警告,没有提示,没有决的预兆。限载入就像《丧尸围城3》里突然从巷口冲出的尸群,毫征兆,却足以让所有进度瞬间归零。玩家能做的,只有关掉游戏,盯着桌面发呆,然后在下一次鼓起勇气点开图标时,心里默默祈祷:这次,进度条能走。

延伸阅读: